¿Qué es una bonificación de ataque en D&D 5e?

Una bonificación de ataque es un número que se suma a una tirada de D20 cuando haces un ataque en D&D 5e. Hay varios tipos de ataques que tienen una bonificación de ataque: ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia, ataques con hechizos y ataques con armas arrojadizas.

Y la bonificación de ataque de un personaje puede diferir para algunos de estos o para todos.

El número de una bonificación de ataque debe incluir un signo positivo (+) o negativo (-), ¡aunque es de esperar que no tengas una bonificación de ataque negativa!

A continuación, explicaré cómo calcular su bonificación de ataque para varios tipos de ataques para que pueda comprender cómo funciona en un escenario del «mundo real».

Pero si miras en el medio de la primera página de una hoja de personaje 5e, verás una sección llamada «Ataques y lanzamiento de hechizos» que tiene un espacio para la bonificación de ataque.

Dependiendo de la versión de la hoja que esté usando, puede leer «ATK BONUS» o «Attack Bonus». En DNDBeyond se lee «HIT / DC».

La redacción exacta no importa, porque todos significan lo mismo.

Cálculo de una bonificación de ataque

Ahora veamos cómo calcula normalmente la bonificación de ataque para un ataque específico.

Para los ataques cuerpo a cuerpo con un arma con la que eres competente, la bonificación de ataque es el modificador de fuerza más la bonificación de competencia. Si usa un arma con la que no es competente, la bonificación de ataque es solo el modificador de fuerza.

Para los ataques cuerpo a cuerpo con un arma con la propiedad de delicadeza, puede usar el modificador de destreza en lugar del modificador de fuerza si lo desea. Como antes, también incluye su bonificación por competencia si está usando un arma con la que es competente.

Para los ataques a distancia, la bonificación de ataque siempre usa el modificador de destreza. Como antes, debes agregar la bonificación de competencia si eres competente con el arma.

Para las armas arrojadizas, la bonificación de ataque se calcula igual que con las armas cuerpo a cuerpo. Entonces, lanzar un hacha de mano siempre usa fuerza, pero lanzar una daga puede usar fuerza o destreza porque es un arma delicada.

Para los ataques de hechizos, la bonificación de ataque es el modificador de lanzamiento de hechizos más la bonificación de competencia. Los lanzadores de hechizos siempre tienen competencia para realizar ataques con hechizos.

Ejemplos y escenarios

Como ejemplo, veamos a Rafi, un Tramposo Arcano de nivel 5 con Destreza 18 (+4), Fuerza 14 (+2) e Inteligencia 16 (+3).

Como personaje de nivel 5, Rafi tiene una bonificación de competencia de +3.

Como Tramposa Arcana, usa Inteligencia para lanzar hechizos.

Tiene competencia en armas simples pero no en la mayoría de las armas marciales.

Cuando empuña o lanza una daga, que es un arma de delicadeza simple, Rafi tiene un bonificador de ataque de +7 (+4 de destreza y +3 de su bonificador de competencia). Ella usa este mismo bono para balancear o lanzar la daga. Rafi podría usar Str en lugar de Dex, pero eso no tendría mucho sentido porque la bonificación de ataque solo sería +5.

Cuando empuña una lanza, que no es un arma delicada pero es un arma simple, Rafi tiene un bonificador de ataque de +5 (+2 de Str y +3 de su bonificador de competencia). Rafi usa esta misma bonificación para apuñalar o lanzar la lanza.

Cuando empuña una gran espada, que es un arma marcial, Rafi tiene un bonificador de ataque +2 (+2 de Str, pero no bonificador de competencia).

Al disparar una ballesta ligera, que es un arma a distancia simple, Rafi tiene una bonificación de ataque de +7 (+4 de destreza y +3 de su bonificación de competencia).

Al disparar una ballesta pesada, que es un arma de rango marcial, Rafi tiene una bonificación de ataque de +4 (+4 de destreza, pero no bonificación de competencia).

Cuando lanza un hechizo que requiere un ataque con hechizo, Rafi tiene un bonificador +5 de ataque con hechizo (+2 de Int y +3 de su bonificador de competencia).

Entonces, si Rafi lanzara la hoja explosiva del hechizo y atacara con su daga, tendría un bonificador de ataque de +7 porque ese hechizo en particular le pide que haga un ataque cuerpo a cuerpo y no un ataque con hechizo.

Como puede ver, puede llevar trabajo descubrir las diferentes bonificaciones de ataque.

Afortunadamente, no suele ser demasiado difícil ajustar tu bonificación de ataque a medida que subes de nivel.

Cuando su bonificación de competencia aumenta (niveles 5, 9, 13 y 17), sus bonificaciones de ataque normalmente aumentarán. Si toma un ASI, su bonificación de ataque podría aumentar. Además, el uso de un arma mágica o el aprendizaje de ciertos estilos de lucha pueden alterar tu bonificación de ataque.

Sin embargo, no hay muchos hechizos, características de clase o hazañas que afecten tu bonificación de ataque.

Los diseñadores de 5e hicieron esto intencionalmente.

Intentaron no complicar demasiado el sistema con muchas pequeñas bonificaciones. Eso es algo bueno, en mi opinión.

¡Es mucho más divertido tirar dados y hacer juegos de rol que pasar mucho tiempo haciendo matemáticas en tu cabeza!