Ghost Of Tsushima

Salvando al mundo – Pero primero, un Haiku – En ‘Ghost Of Tsushima’

henrylapps 19 de julio de 2020

Mientras estoy montando mi caballo a través del hermoso y extenso paisaje del Japón feudal, un pájaro dorado vuela frente a mí. Estaba en camino a liberar un pequeño pueblo tomado de los invasores mongoles, pero sigo al pájaro fuera del camino. Siempre te llevarán a algún lugar que valga la pena en Ghost of Tsushima, el nuevo juego de acción de mundo abierto de Sucker Punch donde juegas como un samurai.

Me bajo de mi caballo, salgo corriendo del camino, y el pájaro rápidamente me lleva al borde de un acantilado. No para llevarme al límite — para mirar la vista. Esa vista es impresionante. Las montañas rodean un océano que se extiende hasta el horizonte, con una doble cascada que fluye hacia él. El sol se refleja en el agua. El pájaro me lleva a sentarme en una roca entre las dos cascadas.

Es tan tranquilo que estaría bien permanecer allí durante diez minutos, escuchando los sonidos del agua y el viento.

Una belleza como esta está en todas partes en GoT, y es agradable sentarse y empaparse de todo para tomar un descanso de la violencia constante. Bajo por el acantilado a una sala de estar, me siento a reflexionar y escribir un haiku. Esto me ayudará a fortalecerme para la próxima gran pelea.

Incluso en un mundo brutal y devastado por la guerra, GoT enfatiza la importancia de tomarse un momento para usted. Los jugadores pueden ignorar estos pequeños momentos y demoler la búsqueda principal, pero las batallas serán más difíciles si no, por ejemplo, se toman el tiempo para relajarse en una fuente termal.

Juegas como Jin, parte de un pequeño grupo de samuráis que protegen su hogar, la isla japonesa de Tsushima, de un ejército mongol invasor basado libremente en la historia real. El grupo de Jin es rápidamente abrumado por los mongoles; Es uno de los pocos sobrevivientes.

Jin se embarca en una misión para liberar a Tsushima, hacer aliados y liberar a su tío Shimura, su única familia restante, de la prisión. La desesperación lo aleja de las reglas y tradiciones samurai que guiaron su vida antes de la invasión, pero una parte de ese código nunca cambia: proteger a las personas es la prioridad número uno de Jin. Todo lo demás es flexible. La amenaza de la invasión mongol es demasiado grande para verse limitada por ideales nobles, y esa tensión entre la tradición y forjar un nuevo camino es el principal conflicto de Jin.

A lo largo del juego, Jin escucha que pelear sigilosamente es deshonroso, pero en la práctica, descubre que hacer lo «honorable» en realidad pone a más personas en peligro. Él puede hacer lo mejor, salvar a la mayoría de las personas, con sigilo.

Los jugadores pueden respaldar completamente la causa de Jin: proteger el hogar en el que su familia ha vivido durante generaciones. Su conexión con la isla y su mundo natural es tan intensa que se vuelve espiritual, mágica, lo que lo convierte en una mecánica de juego interesante. Por ejemplo, Jin puede hacer que el viento sople en la dirección del próximo objetivo a voluntad. Es un reemplazo divertido del típico mapa de navegación. (Aunque los sonidos del viento son tan relajantes, puede estar en peligro de quedarse dormido).

Ghost of Tsushima es tan atmosférico como Breath of The Wild o Red Dead Redemption 2, lo que lo hace aún más irritante cuando ves al ejército mongol quemar ciudades en escombros carbonizados, o cuando el hermoso bosque por el que estás cabalgando termina abruptamente porque los mongoles han talado todos los árboles. Esa furia me mantuvo jugando incluso cuando no estaba particularmente involucrado en la historia del juego.

Y hubo momentos en que no estaba tan interesado: Ghost of Tsushima sufre de caracterizaciones planas, tan planas que a veces pueden desinflar una historia completa. En un momento, le di la noticia a un hombre de que su hermano fue asesinado por mongoles. Apenas lo reconoció, un lapso tan extraño que me echó del juego. ¿Acaban de asesinar a tu hermano y vas a hablar de eso durante dos segundos y pasar al siguiente tema de conversación? Eso no se siente humano. Un juego de guerra que no entra demasiado en sus sentimientos tiene sentido para el propio Jin, que se esfuerza por controlar sus emociones. Pero no todos en el juego son un samurai altamente entrenado como él.

Pero el magnífico entorno y los mecanismos de combate asesinos ayudan a canjear GoT. Enfréntate a enemigos con una katana, y puedes cambiar entre diferentes posturas que son efectivas contra diferentes tipos de luchadores. A medida que subes de nivel, obtienes más armas, habilidades y movimientos para hacer las cosas infinitamente más fáciles. Comienzas solo con ataques básicos, y eventualmente te vuelves lo suficientemente fuerte como para atravesar ejércitos con solo tu espada.

Y pasas mucho tiempo conociendo la isla de Tsushima. Entre peleas, cabalgas a través de pintorescos bosques de árboles altos con hojas naranjas que caen de las ramas y grandes campos llenos de miles de violetas. Tómese un respiro en los lagos con flores de cerezo flotando en el agua.

Es imposible no enamorarse después de momentos como ese, y jugar a través de los ojos de Jin te hace comprender su amor por Tsushima, a pesar de que su personaje es … bueno, meh. La sensación de que estoy haciendo del mundo un lugar mejor me impulsa mientras juego, y tengo el poder de cambiar el mundo. (Ese es un tropo bastante común en este tipo de juegos: aparece el protagonista y, como por arte de magia, salvan el día y resuelven los problemas desordenados de todos. Pero aquí, funciona).

Así que hay una gran sensación de satisfacción mientras viajas por el mundo de Ghost of Tsushima, liberando a las ciudades de la ocupación mongol y rescatando prisioneros. Si entrenas lo suficiente, dice el juego, puedes salvar el mundo. Incluso la naturaleza misma estará de tu lado. Y en este momento, ese es un pensamiento bastante atractivo.

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