¿Qué hacen las sucursales en Stellaris?

Las sucursales son una forma única de interactuar con planetas propiedad de otras civilizaciones. Proporcionan créditos mensuales basados en el valor comercial del planeta en el que están construidos.

Las Sucursales también te permiten construir Edificios Corporativos, que añaden importantes bonificaciones al propio planeta y a quien sea que los posea.

Aparte de eso, tu civilización también disfrutará de bonificaciones en todo el imperio que varían según los edificios corporativos que construyas.

Para establecer sucursales en Stellaris, debes jugar como un imperio «corporativo». Estos imperios solo están disponibles si tienes el DLC de MegaCorp.

Solo los imperios corporativos pueden establecer sucursales

¿Qué son las sucursales?

Las sucursales son un edificio único que puedes establecer en planetas propiedad de imperios extranjeros. No puedes construir sucursales en tus propios planetas.

Las sucursales le brindan un ingreso mensual de Crédito de energía que equivale al 50% del valor comercial del planeta.

Nota: si su imperio tiene el rasgo de «Comerciantes libres», obtendrá créditos mensuales equivalentes al 55% del valor comercial del planeta.

Debido a que los créditos que obtiene de las sucursales dependen del valor comercial de un planeta, se recomienda que los construya en planetas bien establecidos o mundos con potencial de crecimiento.

Establecimiento de una sucursal

Debido a que solo puede construir una sucursal en planetas extranjeros, deberá ponerse en contacto con otro imperio, lo que puede llevar algún tiempo.

Una buena manera de encontrar otra civilización es a través de la exploración. Puedes usar tu nave científica inicial para esto o construir una nueva dedicada a explorar la galaxia.

Una vez que se haya puesto en contacto con otro imperio espacial, puede comenzar a trabajar para establecer su sucursal en uno de sus planetas.

Requisitos para establecer una sucursal

Incluso si ha hecho contacto con éxito, no puede simplemente construir la sucursal de su Mega-Corporación en un planeta alienígena de inmediato.

Primero deberá cumplir con ciertos requisitos:

  • Su imperio necesita el rasgo de autoridad «Corporativo». Puede seleccionar un imperio preestablecido con el rasgo o crear su propio imperio desde cero.
  • Necesitas tener un Pacto Comercial, estar en una Federación o ser el Señor Supremo del imperio que posee el planeta.
  • El dueño del planeta no debe ser un imperio Corporativo, un imperio de Hive Mind o un imperio de Machine Intelligence.
  • El planeta no debe tener una Sucursal existente
  • Debes tener al menos 1,000 Créditos de Energía en tus tiendas y 50 de Influencia. El Crédito de energía requerido podría aumentar cuanto más lejos esté el planeta de sus fronteras.

Nota: es más fácil cumplir algunos de estos requisitos si tienes buenas relaciones con el imperio en cuestión.

Formando un Pacto Comercial con otro Imperio

Cómo establecer una sucursal

Una vez que haya cumplido con los requisitos, fundar su sucursal es bastante sencillo.

  1. En el Mapa de galaxias, haz clic con el botón izquierdo en un sistema estelar extranjero con un planeta colonizado.
  2. Puede saber si una estrella tiene un planeta colonizado si hay un icono de planeta junto al nombre de la estrella. También tendrá un borde especial alrededor de su nombre.
  3. Al hacer clic en la estrella, accederá al Mapa del sistema.
  4. Encuentra el planeta colonizado y haz clic en su nombre. Aparecerá la descripción general del planeta.
  5. A continuación, seleccione la pestaña «Corporativo» en la parte inferior de la descripción general del planeta.
  6. En la pestaña Corporativo, haga clic en el botón «Establecer sucursal».
  7. También debería ver la cantidad de créditos que potencialmente puede obtener cada mes en esta pestaña.
Establecimiento de su sucursal

Una vez establecida, tu Sucursal te entregará sus bonos hasta que decidas cerrarla. Puede cerrar su sucursal en cualquier momento.

Nota: Si vence tu Pacto Comercial, termina la afiliación a la Federación o tu vasallo se independiza, tu Sucursal seguirá abierta.

Mantener tu sucursal abierta sin un pacto comercial u otros requisitos le dará al propietario del planeta Casus Belli en tu imperio, lo que puede conducir a la guerra.

Edificios Corporativos

Los edificios corporativos le permiten personalizar las bonificaciones que puede obtener de su sucursal

Además de los créditos de energía mensuales, también puede ganar más recursos cuando actualiza su sucursal con edificios corporativos.

Los edificios corporativos son mejoras mutuamente beneficiosas. Ofrecen una bonificación al propio planeta, lo que beneficia a su propietario, y también te da una bonificación para todo el imperio.

Nota: solo puedes construir 1 edificio corporativo para comenzar, pero a medida que el planeta crece, puedes construir más; hasta 4 en total.

Aquí hay una lista de edificios corporativos que puede construir:

Puede construir los edificios corporativos en la pestaña «Corporativo» en la descripción general del planeta.

Sucursales Penales

Los imperios corporativos con el rasgo de herencia criminal juegan un poco diferente

Algunos imperios corporativos pueden tener el rasgo de herencia criminal. Este rasgo te da la oportunidad de jugar un estilo de juego corporativo de forma más agresiva.

A diferencia de los imperios corporativos regulares, los imperios criminales pueden establecer sus sucursales en planetas extranjeros en cualquier momento.

No necesitan un Pacto Comercial, ni estar en la misma Federación, ni ser el señor supremo del imperio en cuestión.

Aparte de los beneficios habituales de la Sucursal, estas versiones Criminales generan Crimen en el planeta en el que están establecidas.

Su imperio también gana créditos de bonificación según el nivel de delincuencia en el planeta, desde el 25 % del valor comercial del planeta con 0 delitos hasta el 75 % del valor comercial con 100 delitos.

Nota: El establecimiento de una sucursal criminal puede dañar las relaciones con el imperio objetivo y puede darles Casus Belli en su contra, lo que lleva a la guerra.

El aumento del crimen en un planeta puede reducir su nivel de estabilidad, provocando rebelión. Los rebeldes pueden entonces formar su propia facción y pueden ser absorbidos por otro imperio.

Nota: si construyes una sucursal criminal en un planeta con 0 delitos, existe la posibilidad de que se cierre por sí sola. No podrás construir otro durante 10 años en el juego.

Edificios corporativos criminales

Al igual que sus contrapartes más legítimas, las Oficinas Criminales tienen sus propios Edificios Corporativos, con sus propios efectos únicos.

Todavía proporcionan al planeta en el que están construidos con recursos adicionales, pero a cambio aumentan el crimen. También proporcionan bonificaciones al imperio que los estableció.

Nota: el rasgo Herencia criminal evita que un imperio forme pactos comerciales, por lo tanto, bloquea el imperio de los edificios corporativos regulares.

Aquí hay una lista de edificios corporativos criminales que puede construir: