Cómo aumentar y disminuir la conciencia en Victoria 2
En Victoria 2, la conciencia representa la capacidad de tu gente para pensar por sí misma.
Cuando se trata de aumentar la conciencia, es más probable que una población alfabetizada y una prensa libre hagan circular ideas, mientras que satisfacer las necesidades de lujo permite que los POP se centren en una vocación política superior.
Para disminuir la conciencia, los clérigos son el opio de las masas. Pero tenga en cuenta que también son los principales educadores de su nación. Si está dispuesto a darle a la gente lo que quiere y gastar más dinero en reformas sociales, entonces se calmarán.
Para la mayoría de los gobiernos, es peligroso dejar que la gente piense.
Porque entonces empezarán a exigir derechos y reformas, y pueden rebelarse si no se los das.
Por otro lado, el pensamiento es una parte clave de la investigación. Y a las naciones con libertad de pensamiento les resultará más fácil ser innovadoras y avanzar tanto en la investigación como en las reformas.
Debes decidir si suprimirlo o abrazarlo, mientras consideras el curso del destino de tu nación.
Fuentes de Conciencia
*Efecto reducido a la mitad si es cultura aceptada en la colonia, dividido en cuartos si es un grupo minoritario y reducido a cero si es un grupo minoritario en la colonia. ** Efecto reducido a la mitad si se acepta cultivo en colonia *** El efecto se reduce a la mitad para las clases media y alta **** Solo para religiones no estatales ***** Solo en no colonial
En la imagen de arriba: donde puede ver el desglose de lo que afecta la conciencia de los COP. Tenga en cuenta que, a veces, el cambio mensual no se sumará a los factores individuales. Eso solo significa que algunos números son demasiado pequeños, por lo que el juego los ha ocultado, pero todavía está allí.
Solo hay una conciencia, calculada en un nivel por POP.
El número en el panel de población es solo el promedio nacional y no tiene ningún otro efecto en el juego.
Cómo elevar la conciencia
En general, hay dos cosas que constituyen la mayor parte del aumento de la conciencia:
- Literatura
- Necesidades de lujo
Y no te preocupes por la conciencia en las colonias. El aumento de la conciencia se reduce a la mitad para las culturas aceptadas y cero para los nativos.
Literatura
Al comienzo del juego, todas las naciones desarrolladas, excepto un puñado, comienzan con tasas de alfabetización básicamente en cero.
El aumento de la alfabetización es inevitable y, en general, es algo bueno, ya que aumenta la tasa de investigación para garantizar que no se quede atrás tecnológicamente.
Su pluralidad aumentará naturalmente con el tiempo, pero la mayoría de las invenciones de Pensamiento Político, que se encuentran bajo el título de cultura, proporcionarán un impulso significativo a la pluralidad de al menos +% 5.00 por invención, y pueden proporcionar hasta +80% de pluralidad (pluralidad máxima). es sólo el 100%).
El impacto de la alfabetización en la conciencia proviene principalmente de la reforma política de libertad de prensa, con un rango de -25% a +25%.
Necesidades de lujo
Los COP tienen necesidades ilimitadas pero recursos limitados. En el juego temprano-medio, una vez que los POP están materialmente satisfechos, buscarán cosas más grandes que la mera supervivencia.
Los altos aranceles y/o impuestos pueden ayudar a evitar el aumento significativo de la conciencia a cambio de la pérdida de la reducción de la militancia.
inventos
A medida que investiga tecnologías, las invenciones políticas tienden a encajar con su gobierno.
La mayoría de los inventos que aumentan la conciencia están bloqueados al final del árbol tecnológico.
Eventos
La mayoría de los eventos te harán elegir entre inestabilidad a corto o largo plazo, en forma de militancia y conciencia, o entre una sanción nacional o estatal.
Tienden a aumentar o disminuir inmediatamente la conciencia.
El valor de tal elección depende de su situación. Por ejemplo, si tiene un estado con una militancia de 6,00, y el resto de los estados tienen una militancia de 0,00, un poco de militancia adicional puede llevar a ese estado al borde de la rebelión.
Algunos eventos le darán modificadores de larga duración, que generalmente solo ocurren para una provincia en particular, pero pueden afectar a toda la nación. Por ejemplo, las naciones europeas conservadoras deben lidiar con la agitación liberal en la fecha de inicio de 1836.
Cómo bajar la conciencia
En general, en Victoria 2 no habrá formas sólidas de contrarrestar la creciente ola de conciencia. Primero debe asegurarse de que todas las fuentes positivas de conciencia estén al mínimo.
Sus principales fuentes de disminución de la conciencia son herramientas difíciles que vienen con sus propias advertencias.
- Clero
- reformas
Clero
El opio de las masas, el clero es un arma de doble filo cuando se trata de conciencia.
Si bien al principio del juego tienden a disminuir la conciencia, también educarán lentamente a la población, lo que eventualmente aumentará la conciencia.
reformas
Por otro lado, podrías simplemente darles a los COP lo que quieren.
Eso significa reformas.
Cada 10% de gasto social por encima del 50% disminuye la conciencia y la militancia.
Cada vez que aprueba una reforma de cualquier tipo, también disminuye inmediatamente la militancia, lo que puede evitar una rebelión inminente.
Además, el gasto social va directamente a los COP. Se supone que cada POP es de 4 personas, en general, e incluye a todos los dependientes más un hombre en edad de trabajar.
Pensiones y Desempleo pueden ayudar a garantizar que los POP más pobres, especialmente en RGO que sufren la disminución de los precios en el mercado mundial, aún puedan comprar las necesidades de la vida y las necesidades cotidianas, lo que evita que se radicalicen.
Sin embargo, el gasto social puede volverse bastante costoso, especialmente en naciones grandes con reformas avanzadas, y ciertos partidos políticos que limitan sus impuestos harán que dicho gasto sea muy difícil de sostener.
inventos
El autoritarismo y el tradicionalismo son los únicos inventos que disminuyen la conciencia. Tienen muchas más posibilidades de aparecer si eres un régimen autocrático.
Eventos
Muy ocasionalmente, especialmente si eres un gran poder o un poder secundario, algunos buenos eventos pueden permitirte elegir disminuir la conciencia, aunque estos son bastante raros.
Decisiones
Algunas naciones también tienen decisiones únicas para disminuir la conciencia.
En general, son en su mayoría de sabor histórico.
Comandos de consola
Aunque no hay un comando de consola directo, puede llamar a eventos para hacer lo mismo.
el evento 2110 aumenta toda la conciencia POP en 1,00 el evento 22560 la reduce en 1,00
Efectos de la conciencia
Militancia
Para los gobiernos sin elecciones, la conciencia hace que la gente se dé cuenta de que está siendo oprimida y, en consecuencia, aumenta su militancia, su deseo de derrocar a su gobierno.
Para los gobiernos con elecciones, la conciencia brinda un leve impulso al público, que está feliz de saber que sus voces son escuchadas y reduce su militancia.
Política
Incluso para las democracias, la conciencia no siempre es buena, porque lleva a las personas a votar de la forma que quieren, que no será necesariamente la forma que tú, como jugador, consideres óptima.
Los POP con baja conciencia y las elecciones seguirán eligiendo al partido gobernante, mientras que los POP con alta conciencia tienen más probabilidades de votar de acuerdo con sus intereses.
reformas
Una población con alta conciencia se organizará para hacer campaña por reformas, ya sea por votación o por la bayoneta.
Un gobierno autoritario puede jugar un acto de equilibrio peligroso con un partido gobernante conservador, con una alta conciencia que conduce a una alta militancia en los POP debido al deseo de reforma, lo que obliga a una casa nominalmente conservadora a aprobar reformas sociales muy necesarias, como la atención médica.
Necesidades
La Conciencia y la Pluralidad duplican al máximo las necesidades de POP.
Estos efectos son multiplicativos, lo que conduce a cuatro veces más bienes demandados como máximo.
Pluralidad
La pluralidad es la historia del pensamiento político de una nación.
La conciencia aumenta la pluralidad, que es uno de los factores que aumenta la conciencia.
La pluralidad también aumenta los puntos de investigación en un 2 % por cada 1 % de pluralidad. El efecto es aditivo con otros modificadores positivos.
Ganancia Mensual de Pluralidad = Conciencia (Promedio Nacional) × 2 ÷ 90
Activadores de eventos
Este es bastante confuso, pero ciertos eventos solo pueden ocurrir o es más probable que ocurran con POP de alta conciencia.
El principal ejemplo es la Guerra Civil Americana.
Esto puede suceder antes de la línea de tiempo histórica (ya en 1837), o no suceder en absoluto, según la conciencia de POP y las decisiones del evento.