Sword Art Online: Alicization Lycoris: Evítalo a toda costa

Sword Art Online: Alicization Lycoris está plagado de problemas de rendimiento, una historia de ritmo pobre y mecánicas de combate que no se explican bien.

Si bien los juegos de Sword Art Online rara vez han funcionado bien, al principio parecía que Sword Art Online: Alicization Lycoris sería algo diferente. Es un juego bien animado y los primeros encuentros de combate son muy divertidos, pero las cosas rápidamente van cuesta abajo después. Sword Art Online: Alicization Lycoris funciona como un juego que lanzó dos consolas hace generaciones, con caídas constantes de frecuencia de cuadros, animaciones de combate deficientes y una función de guardado automático anticuada.

Características e impresiones del juego

Visualmente, Sword Art Online: Alicization Lycoris es un dibujo animado, pero encaja muy bien con la estética del diseño de la popular serie de anime en la que se basa. Algunas de las escenas más importantes se representan exactamente con el mismo estilo que el programa, y ​​se ven increíbles. Cuando los jugadores están en combate, la animación no se sostiene tan bien, ya que ninguna de las armas en el juego tiene ningún tipo de peso en sus señales visuales y los personajes tienden a deslizarse por el mapa como si estuvieran caminando sobre hielo. También hay algunos problemas serios de recorte, ya que los apéndices de los personajes pasan a través de otros objetos en el juego.

limite de fps Sword Art Online

Uno de los mayores problemas con Sword Art Online: Alicization Lycoris es la velocidad de fotogramas. El juego rara vez alcanza los 30 fps, incluso cuando el jugador no se mueve. Sin embargo, durante el combate, el rendimiento del juego cae regularmente en un solo dígito y tartamudea tanto que es imposible ver lo que está sucediendo. Hay momentos en que el juego casi parece congelarse durante el combate antes de volver a la acción. Esto no se ve ayudado por el hecho de que la cámara lucha por apuntar en la dirección correcta, incluso cuando el jugador está bloqueado en un enemigo.

Trama del juego Alicization Lycoris

Sword Art Online: Alicization Lycoris sigue la trama del arco de Alicization del anime, pero la mayoría de los ritmos de la historia tienen lugar durante el primer capítulo del juego. Esto puede sonar ridículo para un juego que tiene seis capítulos, pero ten en cuenta que el primer capítulo del juego puede tardar entre 10 y 15 horas en completarse. El ritmo está por todas partes, y por alguna razón omite algunos aspectos muy interesantes del manga, como el Torneo Zakkaria y Kirito y Eugeo uniéndose a los guardias. En lugar de dejar que los jugadores jueguen a través de estas partes, el juego decide saltarse seis meses en el futuro.

A pesar de esto, la historia es bastante interesante durante el primer capítulo. Los jugadores jugarán como Kirito y verán cómo su relación y la de Eugeo crecen. Es agradable ver a Kirito interactuar con personajes que no sean su harén de chicas de los primeros arcos del espectáculo. Sin embargo, todo esto se va por la ventana después de que finaliza el capítulo uno, y Asuna y las otras chicas aparecen en el Inframundo. Eugeo y Alice, dos de los personajes más interesantes del juego y el anime, vuelven a las aventuras de Kirito y las chicas una vez más. La historia también comienza a sufrir mucho, ya que la mayoría de los ritmos interesantes de la historia han sido cubiertos cuando comienza el segundo capítulo.

Combatiendo en Sword Art Online

Combate en Sword Art Online: Alicization Lycoris es intrincado hasta el punto de que les tomará a los jugadores decenas de horas descubrir cómo luchar adecuadamente. Los ataques normales de armas no hacen casi nada contra los enemigos, por lo que la única forma de causar daño real es encadenar ataques especiales con los compañeros del jugador. Esta sería una mecánica interesante si se explicara más en profundidad y fuera más fácil controlar las acciones de los compañeros de equipo. La mayor parte del juego se reduce a enviar ataques especiales de spam repetidamente, y con la esperanza de que el resto del equipo ataque en lugar de quedarse allí mirando, lo que desafortunadamente no es una garantía.

Cuando tengas unas horas en el juego

Después de las primeras diez horas, Sword Art Online: Alicization Lycoris finalmente presenta algunas mecánicas de combate más interesantes, como la capacidad de ajustar la IA de tu compañero de equipo, jugar en línea con otros jugadores y ataques especiales más profundos. Estas son adiciones bienvenidas al juego, pero el primer capítulo sufre terriblemente por no tener estas mecánicas. Cuando los jugadores entiendan cómo funciona realmente el combate, se habrán cansado de golpear a los enemigos con la misma estrategia una y otra vez.

Probablemente lo más frustrante de Sword Art Online: Alicization Lycoris es la función de guardado automático. Los jugadores pueden perder horas de progreso por el hecho de que el juego se niega a ahorrar entre ciertas peleas de jefes. Uno de los peores delincuentes es durante la última hora del primer capítulo, donde el jugador tiene la tarea de luchar en seis batallas de jefes diferentes de dificultad variable, con colectivamente 30 minutos de escenas entre ellos. Si el jugador falla en cualquiera de estas peleas, se verá obligado a comenzar de nuevo desde el principio. Tener que repetir las mismas peleas frustrantes una y otra vez tiene el potencial de desgastar a los jugadores.

nota final de Sword Art Onlin

En última instancia, Sword Art Online: Alicization Lycoris simplemente no es un buen juego. Casi todas sus mecánicas se han hecho mejor en otros juegos, y los problemas de rendimiento son un problema importante que es difícil incluso para los mayores defensores de la serie. El juego se siente como algo que todavía está en acceso temprano en Steam, a pesar de un precio de sesenta dólares. y hay muy poco aquí que entusiasmaría incluso a los fanáticos más acérrimos de Sword Art Online.