Los mejores Servants de 1 estrella en FGO (clasificados)

Los Servants de 1 estrella ofrecen muy poco a un equipo en la mayoría de los casos, y son eclipsados por los Servants de mayor rango.

¡A menudo, estos Servants simplemente se usan por los materiales que proporcionan al ser quemados en la tienda de Da Vinci!

Sin embargo, existe un pequeño subconjunto de Servants de 1 estrella que no solo brindan mucha utilidad al equipo, sino que también eclipsan a los Servants de grado superior.

Así que echemos un vistazo a algunos de los más destacados.

5. Sasaki Kojiro

Podría decirse que Sasaki fue el mejor Asesino de todo FGO durante la infancia del juego.

Si bien esto de ninguna manera se sostiene hoy en día, sigue siendo una excelente opción gratuita para jugar para los jugadores que tienen un presupuesto.

Sasaki es apto para ganar estrellas críticas y mejorar su daño crítico. Toma eso y combínalo con evasión y una limpieza de desventajas, y también lo hace viable para peleas prolongadas.

Su Ignorar Evasión también agrega mucha utilidad a su daño.

Con un mazo triple de cartas rápidas, Sasaki es excelente para generar estrellas críticas y usarlas. Como es probable que lo tengas NP5, con sobrecarga, ¡su NP también gana estrellas críticas aquí también!

Verdaderamente, Sasaki es un Regend.

4. Asterios (Berserker)

Asterios, con su habilidad para mejorar su ataque Buster y también ganar estrellas críticas, lo convierte en un palo de ritmo decente cuando se enfrenta a enemigos más débiles.

Sin embargo, Asterios se hace un nombre con un gran NP usado para paralizar las oleadas enemigas.

Después de mejorar su NP, Chaos Labyrinthos reduce el ataque de todos los enemigos durante 6 turnos, además reduce aún más su ataque en un 40 % durante 1 turno y finalmente reduce su defensa en un 40 % durante 1 turno.

Sobrevivir a los NP enemigos es algo que, en FGO, está destinado a actuar como una opción de matar de un solo golpe que debe navegarse. ¡Este NP hace que sobrevivir a los NP enemigos sea sorprendentemente fácil!

Puedes proceder a infligir tanto daño como sea posible en un solo turno antes de tanquear un NP y terminar la batalla.

3. Espartaco (Berserker)

Spartacus es un berserker agrícola con habilidades que lo ayudan a maximizar su producción de daño y capacidad de supervivencia (tanto como sea posible para un sirviente de 1 estrella, de todos modos).

Puede mejorar su propio ataque mientras recupera su salud en varias habilidades. Y puede otorgarse agallas para sobrevivir a un golpe fatal.

Y su NP, con el apoyo adecuado, puede causar un gran daño debido al hecho de que ignora los beneficios defensivos de todos los enemigos. Esto, junto con su modificador de daño de clase Berserker, convierte a Spartacus en una amenaza real a pesar de su rareza.

Necesitará apoyo para cargar su NP. Pero si planea intentar hacer viable un Servidor de 1 estrella, ¡seguramente está en el mercado para desafíos difíciles!

2. Paul Bunyan (Berserker)

Es casi como si los sirvientes de 1 estrella se beneficiaran de la ventaja de clase de los sirvientes berserker debido a su daño insignificante…

Paul Bunyan es un asistente social que estuvo disponible durante All the Statesman! evento.

Es excelente para cultivar oleadas de enemigos con poca salud debido a sus beneficios de Buster y sus defensas bajas.

Pero su punto de venta es su AOE Buster NP, que en NP5, inflige un daño significativo a enemigos con poca salud.

¡Con suficiente apoyo, puede cultivar tres turnos con los mejores!

Pero Paul es igual de experto en derribar la primera ola para salvar a tus pesos pesados para la línea de fondo de una ola.

1. Arash (Arquero)

Arash es una sola flor en la pila antiestética de Servants de 1 estrella.

Es único en el sentido de que su NP hace más daño del que tiene derecho a hacer, considerando su rareza.

Pero también puede cargar su propio NP en un 30%.

Esto hace que los CE gratuitos que inician su indicador NP en 70% sean extremadamente viables para Arash.

Él es el rey del free-to-play, después de todo.

Arash, como Bunyan, es más adecuado para derrotar a la primera ola de enemigos más débiles y permitirte guardar tus NP más fuertes para batallas más duras.

Sin embargo, a diferencia de Bunyan, Arash también se suicida en el proceso de usar su NP.

Si bien esto puede parecer un perjuicio, en realidad es un beneficio.

Permite un cambio gratuito a un cuarto Sirviente para causar daño o mejorar al resto de tu grupo.

El (posiblemente) mejor código místico del juego se usa principalmente debido al beneficio de poder cambiar a los miembros del grupo dentro y fuera.

Arash no solo hace esto gratis, sino que también derriba una ola de enemigos con él.