Los 10 jefes más fáciles de RuneScape de la vieja escuela (clasificados)

Luchar contra jefes en OSRS es la mejor manera de hacer progresar su cuenta.

Poco a poco obtendrás un mejor equipo y te acostumbrarás más a la mecánica que usan los jefes.

Y hay una gran variedad con la que lidiar.

Algunos son un verdadero desafío, mientras que otros son un paseo por el parque.

Todos necesitamos aprender a caminar antes de poder correr. Y todos los jugadores de Old School RuneScape comenzaron aprendiendo los jefes fáciles antes de progresar a los más difíciles.

Así que echemos un vistazo a algunos de los jefes más fáciles del juego, preparados para lo que está por venir.

10. Rey Dragón Negro

Solía ser el rey, ahora es uno de los jefes más fáciles de OSRS.

Sin embargo, sigue siendo el jefe más duro de esta lista.

El Rey Dragón Negro tiene nivel 276 y 255 puntos de vida.

Ataca con una variedad de poderes diferentes, que pueden envenenarlo, congelarlo y quemarlo.

Es necesario llevar un escudo de Dragonfire para evitar daños importantes aquí.

Sugeriría llevar una lanza de cazador de dragones o una ballesta de cazador de dragones a KBD; lo destruirás por completo.

Es un jefe mayor de una época anterior. ¡Así que las armas más nuevas realmente lo destrozan!

Dónde encontrarlo: reside en su guarida en el desierto. Su arena real no está en el desierto, pero debes correr por el salvaje para llegar a él.

9. Fanático del caos

Ubicado cerca del altar del Caos en el desierto, el Fanático del Caos está en el nivel 202 con 225 puntos de vida.

Todo el daño puede evitarse rezando para protegerse del mago y esquivando su ataque verde "splat".

Con este método, no sufrirás ningún daño, bastante fácil.

El Fanático del Caos deja caer un fragmento para los centinelas Malediction y Odium, y este jefe suele ser cazado por ellos.

¡Toma una cerbatana tóxica con un equipo de rango básico y absolutamente lo asustarás!

Dónde encontrarlo: ubicado en el desierto junto al Altar del Caos. Justo al oeste del laberinto de lava.

8. Arqueólogo loco

Como otro jefe de la naturaleza, el Arqueólogo Loco tiene el nivel 204 con 225 puntos de vida.

Está en la misma liga que su hermano, el Fanático del Caos, y deja caer un fragmento para los Guardias Malediction y Odium.

Pero a diferencia del Fanático del Caos, la mejor manera de derrotarlo es con magia: ¡usar un Tridente de los mares o el bastón de Iban es más que suficiente para este tipo!

Solo recuerde mantener su oración de protección contra el alcance, y asegúrese de esquivar sus ataques especiales, y no recibirá daño.

Dónde encontrarlo: lo encontrarás en las ruinas, al sur del cementerio olvidado.

7. Agrietamiento

Técnicamente, el Kraken es un jefe asesino de alto nivel que requiere un mínimo de asesino de nivel 87 para enfrentarse.

Sin embargo, es ridículamente fácil y tiene casi cero potencial de noquear.

Recibirás muchos golpes de 1 a 4 daños, pero nada sustancial. Entonces, si prestas atención, nunca te dejarán inconsciente.

Kraken está en el nivel 291 y tiene 255 puntos de vida. Es más débil a los ataques mágicos, y también ataca con magia.

Un método común para lidiar con él es usar una tonelada de equipo de defensa mágico, como Armadyl, y tomar un tridente de los mares / pantanos.

Kraken también tiene una defensa mágica baja, lo que significa que siempre golpearás y tampoco necesitarás una bonificación mágica alta.

Dónde encontrarlo: Se encuentra en la cala Kraken. Necesitarás 87 asesino y una tarea de Kraken para enfrentarte a él.

6. Túmulos

Encontrados en las profundidades de las tierras pantanosas de Morytania, los hermanos túmulos son 6 jefes que deben ser combatidos uno tras otro, y el último en una cripta.

Matarlos a todos brinda la oportunidad de obtener la armadura de túmulos con una tasa de caída de aproximadamente 1/15, siempre que mates a los 6 hermanos.

Hay cuatro hermanos cuerpo a cuerpo, un hermano de rango y un hermano mago. Sus nombres son Guthan, Dharok, Ahrim, Karil, Torag y Verac.

La mayoría de los jugadores de nivel medio no deberían tener problemas aquí, ya que los jefes son bastante fáciles, con niveles de combate que van del 98 al 115.

Los elementos de Barrows todavía funcionan bastante bien, lo que significa que también obtendrás bastante ganancias de esta pelea.

Dónde encontrarlo: cerca de la ciudad de Mort'ton, al sur de Canifis y el pantano de Mort Myre.

5. Hespori

Hespori es un jefe muy inusual en esta lista, ya que tienes que cultivarlo desde una semilla para enfrentarlo.

Cultivarlo toma entre 24 y 36 horas, y solo se puede hacer dentro de su guarida en el Gremio de agricultores.

Tiene nivel 284 con 300 puntos de vida y es débil para los ataques de corte.

Matar a Hespori generará alrededor de 12.6k de experiencia agrícola y te dará la oportunidad de obtener su rara entrega: el Cubo de abono sin fondo, que es una mejora agrícola masiva.

Es muy fácil de derribar con algunas mecánicas básicas, ¡y un jugador verdaderamente hábil puede matarlo en menos de 60 segundos!

Nota: para luchar contra Hespori necesitas un mínimo de agricultura de nivel 65.

Dónde encontrarlo: encontrarás la guarida de Hespori dentro del Gremio de agricultores en Zeah.

4. Dagannoth Rex

Dagannoth Rex es el más fácil de los Reyes Dagannoth y usa el estilo cuerpo a cuerpo para atacarte.

Rex tiene nivel 303 con 255 puntos de vida y es muy fácil de matar con magia.

¡La razón por la que Rex es tan fácil es porque es seguro verlo si lo atraes correctamente!

Esto significa que no puede sufrir ningún daño.

Solo deberá asegurarse de no atraer la atención de los otros DKS, a saber, Prime y Supreme. Porque una vez que te molestan, no se bajarán hasta que salgas de la habitación.

Prime también puede matarte fácilmente si no tienes cuidado.

Pero Rex es en realidad el más rentable de todos los Reyes de Dagannoth, ya que deja caer el costoso anillo Berserker a una tasa de 1/128.

La mayoría de los jugadores de nivel medio con un bastón de Iban o un Tridente de los mares deberían hacerlo muy bien contra Rex. Recomiendo encarecidamente obtener una tarea de Dagannoth Slayer antes de dirigirse a él.

Dónde encontrar: En la mazmorra de la isla Waterbirth, los Reyes Dagannoth residen al final.

3. Bryophyta

¡Aquí tenemos al jefe gigante de musgo y también a un jefe F2P!

Bryophyta solo tiene nivel 128 con 115 puntos de vida, y la mayoría de los jugadores pueden matarla fácilmente.

Ella tiene algunas mecánicas muy básicas que enseñan a los jugadores de bajo nivel qué esperar de PvM de nivel medio.

Y en la batalla usará estilos cuerpo a cuerpo y magia, por lo que recomiendo llevar equipo cuerpo a cuerpo y orar para protegerse de la magia.

Para enfrentarte a este jefe necesitarás obtener Mossy Keys, que son lanzadas por gigantes de musgo normales. Una clave equivale a un intento de Bryophyta, por lo que puede ser un desafío cultivar a este jefe.

Dónde encontrar: se encuentra al final de Varrock Sewers donde están todos los Moss Giants.

2. Campo

Como el jefe más fácil en F2P (y el jefe final de F2P en nuestra lista), Obor es el jefe de Hill Giant.

Y viene con un nivel de combate de 106 con 120 puntos de vida.

Obor es muy fácil para jugadores de alto nivel y está diseñado como un jefe para jugadores de nivel inferior.

Ataca con dos estilos: alcance y cuerpo a cuerpo.

Para los jugadores de bajo nivel, recomiendo enredarlo, rezar a distancia y golpearlo desde la distancia. Esto hará que no puedas sufrir ningún daño.

Obor también deja caer la mejor arma en F2P, el Hill Giant Club, que vale una buena cantidad de monedas.

En última instancia, esta pelea no es difícil, y una gran introducción a las mecánicas PvM y PvM.

Para enfrentarte a Obor necesitarás una Hill Giant Key. One Key permite un intento con el jefe.

Dónde encontrarlo: se encuentra en Edgeville Dungeon, donde están todos los Gigantes de la colina.

1. El topo gigante

En las profundidades del suelo del Parque Falador se encuentra el Topo Gigante y su guarida.

Tiene un nivel de combate de 230 con 200 puntos de vida.

Luchar contra el Topo también es muy fácil, ya que todo lo que realmente necesitas hacer es tener la protección de la oración cuerpo a cuerpo. Entonces nunca te golpearán.

El topo ocasionalmente cavará alrededor de su guarida, por lo que tendrás que rastrearla durante la pelea. Esto se hace mucho más fácil con el diario duro de Falador hecho, porque entonces siempre se te mostrará su ubicación.

En general, este es definitivamente un jefe muy fácil sin mucho.

¡También es muy rentable y con la máxima eficiencia puede proporcionar 900k gp por hora!

Entonces, el topo gigante podría ser el mejor generador de dinero en esta lista, además de ser el jefe más fácil del juego.

Dónde encontrarlo: debajo del Parque Falador, toma una pala y excava en una de las colinas para entrar. ¡Recuerda llevar una fuente de luz!