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Las 25 mejores armas y armas de fuego en Enter the Gungeon

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Si nunca has jugado Enter the Gungeon, el maravilloso shooter roguelike de Dodge Roll, te lo estás perdiendo.

Además de su juego desafiante y sus adorables gráficos basados en sprites, el juego brilla por la gran cantidad de armas que puedes encontrar en Gungeon.

Quiero decir, se llama «The Gungeon» por una razón.

Pero no todas las armas están hechas de la misma manera.

Algunos son mejores que otros, y tomará un tiempo antes de que tenga una idea de lo que funciona y lo que no.

Al final, el Gungeon es aleatorio y la mejor arma es la que realmente obtienes, pero un hombre puede fantasear.

¡Echemos un vistazo a las armas más potentes y poderosas en este infierno de balas!

25. Escopeta masiva

La Mass Shotgun es poderosa pero difícil de manejar.

Esta arma de nivel B dispara proyectiles grandes y lentos que se dividen en 12 más pequeños a distancia.

Los disparos más grandes no causan tanto daño por sí mismos, pero trabajarás con más del doble de daño si disparas desde la distancia adecuada y lanzas los 12 perdigones una vez que estalla.

Si sostienes esta arma junto con la insignia, el compañero del oficial de policía se convertirá en Robocop.

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24. Arma secundaria marina

Marine Sidearm no puede compararse con la mayoría de las otras armas en esta lista en términos de daño potencial. Pero es, con mucho, la mejor arma inicial de los cuatro personajes básicos.

Tiene una precisión excelente, un cargador grande y tiempos de recarga rápidos, especialmente con el entrenamiento militar de la Marina.

Además, tiene notablemente más retroceso que otras pistolas iniciales, lo que te ayuda a mantener a raya a los enemigos y empujarlos a pozos sin fondo.

23. Lanzador hiperligero

Una de las mejores armas que puedes obtener de un cofre verde es el Hyper Light Blaster, inspirado en el arma de Hyper Light Drifter (2016).

Los jugadores expertos sacarán mucho provecho de esta arma gracias a su habilidad especial:

Devuelve cualquier bala que se conecte con un objetivo a tu munición.

Lo que hace que esta arma aparentemente OP sea de nivel B es su modesta reserva de munición de solo 12 balas.

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22. El monstruo de Rubenstein

Una de mis sinergias favoritas en el Gungeon es el Monstruo de Rubenstein, creado al fusionar el Prototipo RUBE-ADYNE y el RUBE-ADYNE MK. II.

Juntas, estas dos armas dispararán láseres rosados de disparo rápido que rebotan en las paredes para golpear a los enemigos detrás de la cubierta.

Eso no es demasiado impresionante en sí mismo.

Pero con este daño y velocidad de disparo, puede ser brutal para tus enemigos.

También tiene una reserva masiva de 900 municiones, lo que la convierte en un arma confiable para abordar cualquier piso.

21. Partículador

El Particulator es un arma futurista que dispara una bala gigante que inflige mucho daño por sí misma y luego se divide en diez proyectiles más pequeños que se dirigen a los enemigos cercanos.

Es bastante daño incluso contra jefes, y puede mejorar aún más con cualquier mejora de bala.

Esta arma de nivel S también puede hacer sinergia con la mira láser aparentemente inútil.

Esto hará que un poderoso disparo láser siga cualquier impacto de proyectil, aumentando sustancialmente tu daño.

20. AK-47

El AK-47 es una de mis armas favoritas de todos los tiempos en el Calabozo.

Hay algo acerca de un viejo Kalashnikov normal que simplemente funciona, sin necesidad de cargar disparos o ser creativo.

Este es el tipo de arma para la que abres cofres verdes.

Es automático, razonablemente preciso y lo suficientemente fuerte como para llevarte hasta High Dragun, si encuentras suficientes balas.

A los fanáticos de las armas clásicas como a mí les encantará la sinergia Regular Old Guns, que le da al AK-47 un aumento de la velocidad de disparo del 400 % cuando también sostienes la escopeta regular.

19. Megamano

Los fanáticos del bombardero azul sin duda reconocerán su Mega Buster, conocido en el Gungeon como Megahand.

Esta arma de nivel B no hace mucho si solo la disparas rápidamente, pero sus disparos cargados pueden ser devastadores.

¡Según mis cálculos, deberías poder matar a la mayoría de los enemigos comunes con un solo disparo hasta el Hollow!

Al igual que el buster de Mega Man puede cambiar de modo después de derrotar a los jefes enemigos, Megahand tiene tipos de disparo alternativos que puedes activar a través de sinergias con Balloon Gun, Hot Lead y muchos otros.

18. heroína

Los fanáticos de la franquicia Metroid de Nintendo encontrarán a la heroína extrañamente familiar.

El Arm Cannon de Samus Aran funciona igual en Enter the Gungeon que en la mayoría de los juegos de Metroid, permitiéndote disparar perdigones o cargar tiros.

Cárgalos por completo e infligirás un daño masivo que podría llevarte a la Fragua.

Aparte de eso, la heroína tiene excelentes modos de disparo alternativos, activados a través de sinergias con Frost Bullets, Hot Lead y Plasma Beam.

Como habrás adivinado, el nombre del arma de nivel B se refiere al hecho de que Samus Aran fue una de las primeras heroínas femeninas en los juegos, y además fue una auténtica ruda.

17. Furia de Gunderson

En World of Guncraft, hay pocas armas mejores que la Gunderfury.

Esta arma de nivel A es una referencia a un arma clásica de World of Warcraft conocida como Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker.

Dejando a un lado las referencias, el arma es poderosa.

Al igual que Thunderfury en WoW, Gunderfury gana experiencia con cada muerte, subiendo de nivel poco a poco.

Una vez que hayas matado a suficientes Gundead, tu Gunderfury infligirá un daño masivo, con un tamaño de cargador de 40 balas y un grupo total de 600 municiones.

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16. Pistola AU

El AU Gun es una referencia a una película clásica de James Bond.

En El hombre de la pistola de oro (1974), el asesino Francisco Scaramanga es conocido por matar a sus enemigos de un solo tiro, y lo hace con una reluciente arma de fuego dorada.

Esta arma de nivel S puede causar daños masivos con una sola bala.

Lo que lo hace tan bueno es que viene con un grupo de munición máxima de 22 disparos, que es suficiente para matar a la mayoría de los jefes.

15. Cañón Vulcano

Gatling Gull del primer piso es, sin duda, el jefe más fácil de todo el juego, pero eso no es culpa de su arma.

En tus hábiles manos, el Vulcan Cannon puede ser devastador.

Puede despejar habitaciones en un instante, y su tremenda velocidad de disparo puede consumir la barra de salud de un jefe en cuestión de segundos, especialmente si te acercas a él.

También tiene sinergias impresionantes con muchas armas y artículos geniales, como el Com4nd0 y el Cerdo, así que asegúrate de abrir esos cofres de sinergia siempre que lleves esta arma de nivel S.

14. Arma terminada

El arma inacabada es un arma bastante pésima, ¿verdad?

Quiero decir, causa daños menores, tiene un alcance mediocre, ¡y ni siquiera es preciso!

Ahora, termínalo, y estamos viendo una de las mejores armas del juego.

La pistola sin terminar de nivel D se reemplaza por la pistola terminada de nivel S, que dispara poderosas balas oscuras que rebotan una vez. Para un arma con munición máxima de 500, cada disparo hace mucho daño.

Además, el último disparo de cada cargador puede reflejar las balas enemigas hacia el tirador.

Esto hace que Finished Gun sea un verdadero placer contra jefes como Wallmonger y High Dragun.

Desbloqueado por: Completar el Ammonomicon.

13. Estrella de luto

Los fans de Gears of War reconocerán la Mourning Star como una copia 2D del Hammer of Dawn.

Al igual que este último, esta pistola de nivel S no causa ningún daño por sí sola.

En cambio, envía coordenadas para el arma real, un láser masivo que orbita el planeta, para hacer el trabajo.

Se siente fantástico invocar la retribución divina de los cielos y, como era de esperar, causa un daño masivo. Incluso puedes continuar guiando el láser mientras disparas para que puedas seguir a los jefes y mantener la presión.

Dado que ambos son referencias de Gears of War, Mourning Star se sinergiza con el elemento Cog of Battle para un mejor daño.

Desbloqueado por: Pagar a Doug 22 créditos de hegemonía.

12. Eliminador

Los entusiastas del queso encontrarán mucho que les encantará en el Elimentaler, un arma de nivel S capaz de «engordar» a sus enemigos.

Por enquesado, quiero decir que quedan atrapados dentro de un trozo de Emmenthal.

Cada enemigo encerrado en queso se convierte también en una bomba de relojería. Cuando el queso muere, dejan un charco de queso derretido que atrapará a cualquiera que entre en contacto con él.

¡Queso gratis!

Si también logras encontrar el queso parcialmente comido, el saco ingenioso y las botas de rata, te transformarás en la rata ingeniosa. No hacen mucho, pero no queda nadie para robar artículos desatendidos.

Desbloqueado por: encontrarlo en uno de los cofres de Resourceful Rat.

11. AKEY-47

El lema de esta pistola de nivel S dice «Ex Archa, Libertas», que significa «libertad de cofres» en latín. Eso es porque esta llave gigante dispara, bueno, más llaves.

Un solo disparo es suficiente para vencer cualquier bloqueo en el Gungeon, haciendo que todo su tesoro sea tuyo si puedes alcanzarlo.

Si bien es tan poderosa como un AK-47 por sí sola, esta arma realmente brilla cuando se combina con la Shelleton Key, lo que le brinda más poder de frenado y, lo que es más importante, munición infinita.

Desbloqueado por: Hablando con Tinker una vez que arreglas el último ascensor.

10. Casey

Lo único más divertido que dispararle a Bullet Kin es golpearlos por la habitación con Casey.

Esta fantástica arma de nivel D es la razón por la que todavía abro cofres marrones de vez en cuando. Inflige una tonelada de daño de cerca, pero realmente brilla por su capacidad para reflejar las balas en el golpe.

Los cuerpos de tus víctimas también son proyectiles peligrosos una vez golpeados por Casey.

El ejemplo más claro es el Rey Bala, que morirá de un solo golpe si lo golpeas con el cuerpo del canciller.

Desbloqueado por: Obtenerlo de Doug por 12 Créditos de Hegemonía.

9. Cañón improvisado

Si eres el tipo de persona que ama las situaciones de alto riesgo y alta recompensa, te encantará el Cañón improvisado.

Esta arma de nivel S solo puede tener un disparo, pero es lo suficientemente poderosa como para lidiar con la mayoría de los jefes, o al menos dejarlos a las puertas de la muerte.

El arma hace referencia a un episodio de Star Trek en el que el Capitán Kirk fabrica un arma similar con bambú y otros elementos poco probables que se encuentran en el lugar. Hablar de ingenioso!

Desbloqueado por: Matar a 30 Shroomers para Friffle y Gray Mauser.

8. BSG

El Big Shooty Gun es un arma fantástica que garantiza una buena carrera si lo consigues desde el principio.

Esta pistola de nivel S puede cargar disparos súper potentes que dañan a todos los enemigos en la habitación.

¡Ni siquiera tienes que apuntar!

Un par de disparos deberían ser suficientes para despejar cualquier habitación, pero incluso uno solo puede hacer el trabajo.

Una de las sinergias más brutales del juego tiene que ser BSG + Big Shotgun, que crea cinco disparos cargados en lugar de uno, diezmando instantáneamente a cualquier ejército de enemigos.

7. Cañón de riel prototipo

Un cañón de riel es un poderoso dispositivo de motor lineal que usa la fuerza electromagnética para lanzar balas de metal a su objetivo.

Ha hecho muchas apariciones en videojuegos como Quake y Metal Gear Solid.

Al igual que en la vida real, este cañón de riel sigue siendo un prototipo, pero eso no impide que sea letal.

Cualquier enemigo de rango en el extremo receptor de esta pistola de alto voltaje ha llegado al final de la línea, e incluso los jefes no sobrevivirán a un puñado de disparos.

Esta arma de nivel A es excelente contra jefes que te atacan en equipo, como Bullet Bros. y Kill Pillars.

No solo puedes golpearlos a todos al mismo tiempo, sino que facilita matarlos simultáneamente y evitar la última fase de la pelea (en ambos casos).

6. Blasfemia

Si quieres jugar Enter the Gungeon de manera diferente, el arma inicial de The Bullet es el camino a seguir.

Esta arma de nivel B se llama Blasfemia por lo escandaloso que es empuñar una espada en un lugar con «Pistola» en su nombre, especialmente si eres una bala.

Por lo general, no llevarías una espada a un tiroteo, pero Blasphemy puede cortar las balas, haciéndote invulnerable siempre que te balancees lo suficientemente rápido. También inflige daño masivo por corte.

Al igual que la Espada Maestra del Legend of Zelda original (1986), Blasphemy puede disparar rayos de luz con forma de espada para llegar a enemigos lejanos, ¡pero solo si gozas de plena salud!

Desbloqueado por: Killing the High Dragun jugando como The Bullet.

5. Lo exótico

Nombrada en honor a un arma de rareza exótica de Bungie’s Destiny, esta arma de nivel A hará estallar a tus enemigos en pedazos.

El exótico inflige un daño explosivo masivo gracias a un cohete que se divide en siete proyectiles guiados más pequeños al impactar.

También convoca a un compañero de Ghost Shell que revela lo que hay dentro de los cofres antes de que los abras.

Tiene una sinergia increíble con el rompehielos que puede duplicar su potencial de daño ya significativo.

Desbloqueado por: Comprárselo a Doug por 26 Créditos de Hegemonía.

4. Sable de pelea

Si siempre quisiste ser un Jedi (como todos los que alguna vez vieron una película de Star Wars), te encantará Fightsabre.

No te permitirá hacer trucos mentales Jedi con los jefes ni detener sus balas con la Fuerza.

Pero le permite reflejar los disparos al remitente al recargar como un sable de luz adecuado.

Por sí sola, el arma no hace tanto daño, pero si constantemente refleja disparos, se suma rápidamente. Además, te ayuda a superar algunas situaciones extra difíciles en algunas peleas de jefes.

No tiene el DPS más alto, pero es confiable y se ve genial.

3. Lanzador Yari

Una de las armas más exageradas en Gungeon es el Yari Launcher, capaz de disparar andanadas de 20 cohetes autoguiados en el espacio de unos pocos segundos.

Se tarda un poco en recargar, pero la gran potencia de fuego de 20 cohetes normalmente te dará tiempo suficiente.

A pesar de ser una de las mejores armas contra los jefes, realmente no querrás confiar en ella para despejar las habitaciones estándar. Los espacios reducidos no permiten que los disparos de esta arma de nivel S alcancen su objetivo, y tiene muy poca munición.

Esto se puede mejorar con el Cilindro engrasado, que le otorga un 50 % más de balas además de un aumento del 20 % en el daño.

Desbloqueado por: comprándolo a Ox y Cadence por 25 créditos de hegemonía.

2. Pistola de agujero negro

Los agujeros negros son los fenómenos físicos más temibles que nos esperan en el espacio exterior.

¿Qué hacemos con los fenómenos físicos aterradores?

Lo armamos.

Esta arma ruda de nivel A dispara agujeros negros que se mueven lentamente a través de la pantalla, absorbiendo las balas y los enemigos.

Si sigues disparando, eres casi intocable, lo que hace que esta sea una forma confiable de obtener Master Rounds en los pisos más difíciles.

Solo tenga en cuenta que muchos enemigos no arrojarán dinero cuando sean aplastados por la atracción gravitatoria del agujero negro. ¡Úsalo con moderación!

Desbloqueado por: Comprándolo de Ox y Cadence por 20 Créditos de Hegemonía.

1. Gunter

Más que un arma, Gunther es un amigo: un fiel compañero que te brindará su poder una vez que lo hayas impresionado con tu desempeño en el campo.

Cada vez que despejes una habitación, ganarás algo de credibilidad con Gunther.

Cuanto más cree en ti, más poderoso se vuelve.

Una vez que se hayan convertido en amigos inseparables, él estará infligiendo un daño ridículo y disparando balas teledirigidas.

Incluso si esta arma de nivel S no fuera tan poderosa, consideraría usarla solo para el diálogo y sus divertidos comentarios sobre tu actuación. ¡Adelante, Equipo Gungeon!

Desbloqueado por: Derrotar al Gran Dragun después de recibir una bendición de la Hechicera.

1 de febrero de 2022

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