Las 15 mejores armas de Fallout Shelter, clasificadas

Después de ver tantas bóvedas fallidas catastróficamente mientras exploramos los Estados Unidos posapocalípticos en los lanzamientos principales de la franquicia, todos pensamos que podríamos hacerlo mejor.

Fallout Shelter nos permite hacer precisamente eso.

Ya sea que haya estado jugando durante un tiempo o esté comenzando, necesita saber cuál es la mejor manera de mantener seguros a sus habitantes. Especialmente si estás explorando Wasteland o defendiendo tu bóveda.

Dicen que la mejor defensa es una buena ofensiva, así que veamos algunas de las mejores armas a las que puedes apuntar en Fallout Shelter (¡y veamos cómo ponerlas en tus manos!)

15. Escopeta de Charon

No hay nada como una escopeta para que te sientas seguro en el páramo salvaje y salvaje, y con un daño promedio de 15,5, la escopeta de Charon hará el trabajo.

Lleva el nombre del espantoso barquero que guía a las almas a través del río Estigia y al inframundo de la mitología griega. Teniendo en cuenta que una toma de este boomstick completamente automático te enviará directamente al dominio de Hades, es bastante apropiado.

Cómo fabricar: esta escopeta legendaria puede ser fabricada en una planta de armas por un habitante con una estadística de fuerza alta. La receta pide tres palas, dos relojes de oro, dos cintas adhesivas militares y 18,900 tapas de botellas.

14. Railmaster

Me encanta cuando los juegos me permiten usar herramientas eléctricas como una pistola de clavos como arma.

Y el Railmaster lo lleva al siguiente nivel al permitir que los habitantes empalen a sus enemigos con púas de riel, entre todas las cosas.

No es el arma más precisa. Pero tiene un gran impacto con un daño promedio de un solo disparo de 16.5, y la moral de sus habitantes seguramente aumentará con cada asaltante que claven brutalmente a la pared.

Cómo fabricar: este rifle de ferrocarril legendario puede ser fabricado en una planta de armas por un habitante con alta Percepción. Se gastarán tres globos terráqueos, dos ranúnculos Giddyup, dos cintas adhesivas militares y 18.900 gorras.

13. Burnmaster

Otra arma que utilizaría la Convención de Ginebra si estuviera en vigor en Wasteland es el Burnmaster, un viejo lanzallamas que incinerará a tus enemigos en segundos.

Probablemente sea un gran peligro de incendio para usar dentro de la bóveda, pero no puede negar el placer de ver a las Radroaches hervir desde adentro mientras sus habitantes limpian una habitación.

Con un daño promedio de 19.5, las Radroaches no serán las únicas cosas que hiervan.

Cómo fabricar: Haz que un habitante con alta Fuerza fabrique este lanzallamas legendario en una planta de armas gastando cuatro cámaras, dos frascos de química, dos ranúnculos Giddyup y 19.400 gorras.

12. Espada de asaltante implacable

Las armas cuerpo a cuerpo no son demasiado eficientes en Fallout Shelter.

Pero con un daño promedio de 22, es difícil no ver el atractivo de esta pieza de chatarra afilada.

La mejor manera de maximizar su producción de daño con la Espada de asaltante implacable es emparejar a su habitante de piratería y corte con un par de artilleros de largo alcance para respaldarlos.

Cómo fabricar: este machete legendario requiere mucha fuerza para fabricarlo en una planta de armas. Te costará cuatro Wonderglue, tres Giddyup Buttercups, dos Gold Watches y 21.000 gorras.

11. Monstruo verde malo

No, no estamos hablando de Hulk, sino de un rifle de plasma legendario capaz de derretir la cara de tus enemigos si una inyección de plasma supercaliente roza su piel.

Tiene un diseño steampunk genial que recuerda algo al Wunderwaffe de Call of Duty Zombies.

Y con un daño promedio de 20, es igual de efectivo.

Cómo fabricar: si tiene una alta Percepción, un habitante puede fabricar esta arma legendaria en una planta de armas gastando tres cámaras, tres frascos de química, dos relojes de oro y 20,450 tapas de botellas.

10. Rifle de plasma

Es posible que se sorprenda al encontrar el rifle de plasma básico sobre su homólogo legendario, pero hay una razón para ello:

Accesibilidad.

Como arma rara, el rifle de plasma es más fácil de conseguir en grandes cantidades. Con un daño estable alrededor de 17.5 (que se transfiere al siguiente enemigo una vez que cae un objetivo), diría que es el arma «estándar» más eficiente para equipar a toda la comunidad de bóvedas.

Dale a cada hombre, mujer y niño un rifle de plasma.

Luego, trabaje gradualmente hasta llegar a las armas de destrucción masiva.

Cómo fabricar: esta pistola rara puede ser fabricada en una fábrica de armas por un habitante de alta percepción. Solo se necesitarán tres relojes despertadores, tres globos terráqueos, tres microscopios y apenas 500 cápsulas.

9. Desestabilizador

Los Alien Blasters siempre han tenido un gran impacto en la serie Fallout.

Y el Desestabilizador continúa la tradición con daños que van de 18 a 23.

Es solo un poco más fuerte que el Mean Green Monster, pero comparar sus tamaños hace que sea fácil ver qué tan atrás está el armamento humano.

Cómo fabricar: de alguna manera, un habitante con suficiente agilidad puede fabricar un misterioso arma alienígena de alta tecnología en una planta de armas, ¡nada menos que de la chatarra! Cuesta tres cámaras, tres cintas adhesivas militares, dos frascos de química y 20,450 tapas de botellas.

8. Murciélago de boca de incendios

El murciélago de la boca de incendios es una de las armas más absurdas de Fallout y una de las más intimidantes.

Es el arma cuerpo a cuerpo más fuerte, con un daño promedio de 25, a la altura de las Fauces del Dragón.

Lamentablemente, se ve frenado por el hecho de que los luchadores cuerpo a cuerpo solo participarán en peleas uno a uno, lo que hace que el murciélago de la boca de incendios sea ineficaz contra enemigos más grandes como Deathclaws.

Cómo fabricar: Sorprendentemente, se necesita inteligencia para construir esto. Necesitarás un habitante de alta inteligencia en un taller de armas para convertir tres frascos de química, tres cintas de conductos militares, tres palas y 22.050 cápsulas en este chico malo.

7. La venganza del técnico

Soy un fanático de reciclar las probabilidades y los extremos en artículos útiles y de moda que puedo vender en Etsy …

Pero convertir basura en mortíferos proyectiles de alta velocidad es aún mejor.

Este legendario jet chatarra es el arma más ecológica de Wasteland y no es como si te estuvieras conformando con un producto inferior en nombre del planeta.

Con un daño promedio de 21,5, la venganza del técnico es brutal.

Cómo fabricar: el arma favorita de Greta Thunberg puede ser fabricada en una planta de armas por un habitante de gran fuerza. La receta requiere cuatro cámaras, tres cintas adhesivas militares, dos ranúnculos Giddyup y 21.000 tapas de botellas.

6. Rifle de Virgil

La mayoría de las armas en el universo de Fallout parecen viejas y ordenadas al azar, pero no el rifle de Virgil.

Creado por el Instituto, este rifle legendario es una de las armas de aspecto más elegante de Wasteland.

Con un daño promedio de 22.5, también es uno de los más mortales.

Consiga esto para sus habitantes que quieran reconstruir la sociedad a través de la CIENCIA.

Cómo fabricar: por supuesto, se necesita mucha inteligencia para copiar un diseño del Instituto en una planta de armas. También necesitará cuatro microscopios, tres relojes de oro, dos placas de circuitos militares y 21.000 casquillos.

5. Lead Belcher

Como sugiere su nombre, el Lead Belcher llenará a tus enemigos con una cantidad ridícula de balas a velocidades asombrosas.

Esta pistola Gatling legendaria tiene un daño tremendo con un promedio de 21,5, que se mejora aún más al cambiar de objetivo instantáneamente una vez que uno de ellos cae, lo que evita cualquier daño potencial perdido.

Es muy confiable y hace una gran combinación con armas AoE como Miss Launcher y MIRV.

Cómo fabricar: este arma gigantesca puede ser fabricada por un habitante de alta resistencia en una planta de armas gastando cuatro palas, tres relojes de oro, dos cintas aislantes militares y 21.000 gorras.

4. Miss Launcher

Un contendiente definitivo para el primer puesto, el Miss Launcher es un arma brutal de AoE que lanza misiles sin encender su combustible propulsor para que explote junto con la carga útil en la detonación.

Con un daño promedio de 22.5, el Miss Launcher es algo más débil que el MIRV, pero también dispara más rápido. En combate, estás mejor con tres Miss Launchers que con tres MIRV.

Cómo fabricar: este lanzador legendario requiere fuerza y una planta de armas para fabricarse. Los materiales incluyen cuatro microscopios, tres relojes de oro, dos placas de circuitos militares y 21.000 gorras.

3. MIRV

El Miss Launcher puede ser mejor en grupos.

Pero si hablamos de armas individuales, el daño AoE promedio del MIRV de 24.5 es superior.

Quiero decir, es una lluvia de mini-armas nucleares. ¿Cómo no podría ser mejor?

Tiene la mayor producción de daño con armas pesadas del juego, y su velocidad de disparo lenta se puede compensar combinándola con armas más rápidas que pueden acabar con los enemigos, como la Venganza o las Fauces del Dragón.

Cómo fabricar: El MIRV se puede fabricar con alta resistencia en una planta de armas. La receta pide tres frascos de química, tres cintas adhesivas militares, tres palas y 22.050 tapas.

2. Fauces de dragón

Una de las últimas adiciones a la amplia gama de armas de Fallout Shelter es Dragon’s Maw, que no solo es increíblemente poderosa con un daño promedio de 25.5, sino que también es muy consistente.

Dado que es un arma de un solo disparo, matará en exceso a los enemigos derribados en lugar de pasar al siguiente sin recargar.

Esto hace que este legendario lanzador de plasma sea ideal contra enemigos grandes como Deathclaws en lugar de hordas de enemigos más débiles.

Cómo fabricar: puedes despertar al dragón en una planta de armas con un habitante que tenga una estadística de fuerza lo suficientemente alta. Solo se necesitan tres frascos de química, tres globos terráqueos, tres placas de circuitos militares y 22.050 tapas de botellas.

1. Venganza

Con 23.5, el daño promedio del Vengeance es menor que el MIRV y el Dragon’s Maw.

Pero este legendario láser Gatling tiene velocidad y eficiencia de su lado.

Dado que inflige daño en múltiples disparos, puede girar hacia el siguiente enemigo una vez que su objetivo original está abajo, disminuyendo el daño desperdiciado. También es excelente para asombrar a los enemigos, por lo que sus habitantes estarán mucho más seguros detrás de esto que cualquier lanzador.

Pero cualquier combinación de Vengeance y un potente lanzador acabará con las hordas de enemigos en poco tiempo. Y funciona igual de bien contra los más grandes, en realidad, cualquier enemigo con el que te enfrentes es carne picada.

Cómo fabricar: La Venganza puede ser fabricada en una Planta de Armas por habitantes con alta Fuerza. Necesitará cinco microscopios, tres circuitos militares, dos ranúnculos Giddyup y 21.500 tapas de botellas.