Final Fantasy XII: la mejor música OST del juego, clasificada

Hitoshi Sakimoto ha estado escribiendo música para videojuegos desde finales de los años ochenta.

Comenzó su carrera a los dieciséis años, componiendo música para varios juegos de consola y PC en ese momento, sobre todo los juegos Tactics Ogre. En 1997, Sakimoto se incorporó para componer la banda sonora de Final Fantasy Tactics, que se convertiría en su trabajo más popular e instantáneamente vinculó su nombre a Ivalice, el escenario del juego.

Casi una década después, en 2006, Sakimoto volvió a componer Final Fantasy XII, el primer juego principal de Final Fantasy que tuvo lugar en el país de Ivalice, y una precuela lejana canónica de Final Fantasy Tactics.

Dado que comparten el mismo mundo, comparten muchos de los mismos temas e ideas musicales, aunque Final Fantasy XII tiene su propia identidad distintiva.

La banda sonora de FFXII tiene un total de 100 pistas, una cantidad asombrosa.

Si uno leyera todo esto sobre Hitoshi Sakimoto y tuviera la curiosidad de ir a Spotify y escuchar, podría sentirse abrumado. Bueno, estoy aquí para ayudar.

Demos un lugar para comenzar a profundizar en este OST clasificando algunas de las mejores canciones de Final Fantasy XII.

10. Un momento de descanso

A Moment’s Rest es una pieza suave que invoca una energía misteriosa al respecto, utilizando un tempo más lento y un arpa suave de fondo todo el tiempo.

Es una canción que invita al jugador, como su nombre lo dice, a tomarse un momento para reunirse. Tal vez observe su entorno antes de continuar para descubrir qué secretos guardan.

La canción suena primero en el patio frente a la Tumba de Raithwall, y luego nuevamente cuando llegas a Old Archades.

Ambos son lugares llenos de misterio e intriga.

9. Tema Chocobo -Versión FFXII-

Esta es la versión de Ivalice de la melodía clásica de Final Fantasy Chocobo.

Este tema de chocobo invoca cálidos sentimientos de comodidad y nostalgia, al tiempo que agrega el estilo característico tanto del compositor como del mundo en el que reside.

El tema de Chocobo aquí tiene un sonido imperial, como si fuera una canción tocada para mantener en orden a un ejército de pájaros amarillos y erguidos mientras transportan a sus pasajeros alrededor del mundo.

8. Los destinos

Aquí hay una pieza musical que usa cuerdas bajas para transmitir un tono serio, y se usa cuando la escena actual y la conversación deben tomarse como tales.

Toma un descanso en el medio, volviéndose más cálido y ligero por un momento, antes de volver al lado tonalmente más serio.

La pieza escala cualquier escena en la que se reproduce para escalar realmente las emociones que se muestran.

7. El Esper

Cuando el grupo convoca a un Esper para que los ayude en la batalla, la música cambia a esta pieza con un nombre acertado.

Usando grandes golpes de timbales y un coro en toda regla, The Esper es una pieza musical que aumenta la intensidad de la batalla para igualar a la bestia mágica recién agregada que la fiesta invitó.

Si es un encuentro difícil, esta música solo hará que la tensión sea mayor.

El Esper es una pieza que puede convertir casi cualquier batalla en algo tan épico como una guerra en toda regla.

6. Batalla de jefes

Este es el tema estándar de batalla de jefes que se usa durante la mayoría de los encuentros importantes, pero no en todos.

Tiene una naturaleza creciente que sigue escalando, pero nunca llega realmente a un punto máximo, lo que hace que las batallas parezcan que nunca terminarán.

Cada batalla de jefe se convierte en una verdadera lucha y un encuentro memorable.

No hay mejor sensación en FFXII cuando estás ganando ventaja en una pelea con la música de batalla de este jefe que sube cada vez más alto en el fondo.

5. Habitación de Blanco

Room of White es una pieza muy melancólica que enfatiza la emoción sombría usando instrumentos de cuerda.

Tiene toques del tema principal de Final Fantasy XII, así como de ciertos personajes.

Se usa de manera más memorable cuando Vaan recuerda el destino de su hermano.

Room of White es una pieza que ofrece pura emoción del corazón. Realmente resume el dolor, la pérdida y la tragedia de la historia que está ayudando a contar.

4. Tema Final Fantasy -XII Versión-

¡Música tan buena que se usó en la pantalla de título!

Originalmente compuesta por el gran Nobuo Uematsu y reorganizada para FFXII, la duodécima versión del tema de Final Fantasy utiliza los grandes timbales y los sonidos imperiales por los que Sakimoto es conocido, al mismo tiempo que mantiene y respeta la leyenda absoluta que la música es y representa.

Lo escuchas cada vez que inicias el juego, así de bueno es.

3. Batalla en el Gran Puente

Como otra pista clásica, Battle on the Big Bridge ha visto muchas variaciones desde su origen en Final Fantasy V.

Final Fantasy XII toma la pieza familiar y la sube usando grandes tambores y cuerdas con marimba para crear una versión única de Ivalician.

La batalla en la que se usa esto (en un gran puente, sí) se sentirá súper nostálgica para los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, y realmente épica para los recién llegados.

Y eso es gracias en gran parte a la música.

2. Batalla con un Esper

Repartidos por todo Ivalice hay trece Espers, poderosos seres creados por la omnipresente Occuria.

Puedes cazar a estos Espers para que estén disponibles como invocaciones personales, pero debes vencerlos en combate para conservarlos.

Cuando te enfrentas a un Esper en una batalla por el dominio, esta es la música que suena.

Es una pieza trepidante con un ritmo constante de tambores de marcha y un coro ominoso distante que te hace sentir como si estuvieras encontrando algo que la humanidad nunca debería haber descubierto.

1. Vida y muerte

Cuando llega el momento de enfrentarse a uno de los pocos jugadores importantes del Imperio Arcadiano, ya sea el hermano o el padre, el juego establece el estado de ánimo épico de confrontación apropiado utilizando el pináculo de la música de batalla:

Vida y muerte.

Los grandes metales atormentan el fondo de la sección de cuerdas que se intensifica y que eventualmente se abre en una pieza musical emocionante que es perfecta para cualquier batalla importante, y les hace sentir que realmente estás haciendo algo importante.