Construcciones de Bloodborne: Fuerza vs. Habilidad (¿Qué es mejor?)
La fuerza y la habilidad son las dos estadísticas ofensivas principales en Bloodborne. Cada estadística controla un tipo diferente de arma:
- La fuerza aumenta el poder de las armas grandes, como martillos y espadones.
- La habilidad aumenta el poder de las armas más rápidas, como las katanas y los estoques.
Cuál decidas nivelar depende de cómo te guste jugar Bloodborne y qué armas te interesen más.
Le daremos un resumen completo de cómo ambas estadísticas dan forma a su construcción y las mejores armas que tienen para ofrecer.
La estadística de fuerza
La fuerza es la primera de las principales estadísticas ofensivas en Bloodborne.
Nivelarlo es vital para cualquier jugador que quiera usar las armas más grandes y lentas que ofrece Bloodborne.
Para que un arma se clasifique como un arma de Fuerza, debe requerir una cierta cantidad de Fuerza para empuñarla, así como escalar mucho con la estadística de Fuerza.
Una de las principales razones para usar armas de Fuerza es su capacidad para controlar multitudes con facilidad.
Gracias a su gran tamaño, un solo golpe de un arma de Fuerza puede golpear a varios enemigos, enviándolos hacia atrás y dándote algo de espacio.
Esto puede resultar vital en algunas de las secciones más difíciles del juego.
Sin embargo, este gran tamaño tiene una desventaja, ya que la velocidad de ataque lenta que tienen las armas grandes puede ser una desventaja en las peleas de jefes contra enemigos humanoides ágiles.
Es por esta razón que las mejores armas de Fuerza también tienen una forma que les permite atacar más rápido de lo que normalmente esperarías de una construcción de Fuerza.
Afortunadamente, la baja velocidad de las armas de Fuerza se compensa con la gran cantidad de daño que infligen cuando golpean a un enemigo.
Este mayor daño se aplica a cada ataque que hace un arma de Fuerza, incluido el ya poderoso combo de parada-respuesta.
Las mejores armas de fuerza
La mayoría de las armas de Fuerza en Bloodborne pueden encontrar un hogar en la construcción correcta.
A pesar de eso, todavía hay algunos que superan a todos los demás.
Para construcciones de fuerza pura
La mejor arma para construcciones de fuerza pura es el Kirkhammer, debido a su versatilidad y lo fácil que es acceder a él.
El Kirkhammer es una espada recta de tamaño mediano en su forma estándar y un enorme martillo en su forma alternativa.
La enorme diferencia en el estilo de juego entre estas dos formas hace que el Kirkhammer sea la elección perfecta tanto para encuentros frenéticos con jefes como para batallas de control de multitudes a gran escala.
Otras grandes armas de fuerza incluyen la sierra Whirligig, la rueda de Logarius y el hacha de cazador.
Para construcciones de fuerza híbrida
Si estás usando una construcción de Fuerza/Arcano o Fuerza/Tinge de sangre, tienes un grupo de armas un poco más limitado para elegir.
La mejor arma de Fuerza/Arcano es la Espada Luz de Luna Sagrada, una gran espada de una mano que se convierte en una ultra gran espada gigante cuando se transforma.
La única arma viable de Fuerza/Tinte de sangre es el Bloodletter, una maza de una mano que se transforma en un lucero del alba increíblemente grande en su forma alternativa.
El Bloodletter es extremadamente difícil de conseguir, lo que requiere que alcances el área final del DLC Old Hunters. Sin embargo, si estás preparado para el desafío, vale la pena el viaje.
La estadística de habilidad
La habilidad es la segunda estadística ofensiva en Bloodborne.
La habilidad de nivelación aumenta el poder de las armas más rápidas de Bloodborne.
Para que un arma se considere un arma de Habilidad, debe requerir una cierta cantidad de Habilidad para usar, y debe escalar mucho con la estadística de Habilidad.
Las armas de habilidad son geniales para agacharte y sortear rápidamente los golpes de tus enemigos. Su velocidad significa que puedes aprovechar más oportunidades para atacar y, con suerte, evitar más daño mientras lo haces.
Esta velocidad hace que las armas de habilidad sean muy fáciles de usar, lo que las convierte en la elección ideal para principiantes y juegos de almas.
La desventaja de usar armas de habilidad se vuelve clara cuando se trata de varios enemigos a la vez. El tamaño relativamente pequeño de las armas de habilidad significa que es mucho más difícil golpear a varios enemigos con un golpe.
También es menos probable que empujes a los enemigos hacia atrás con las armas de habilidad, lo que hace que las peleas contra multitudes se sientan urgentes y claustrofóbicas.
Tendrás que prestar mucha atención cuando luches contra multitudes y usar tu mayor movilidad para dividir a la multitud y poder derribarlos uno por uno.
La otra desventaja de usar armas de habilidad afecta las peleas de jefes.
La producción de daño más baja de las armas de habilidad significa que las peleas de jefes contra enemigos grandes a menudo llevarán mucho tiempo a medida que vas reduciendo su salud.
Esto te obligará a convertirte en un experto en esquivar los ataques enemigos, de modo que puedas mantenerte con vida el tiempo suficiente para reducirlos.
Las mejores armas de habilidad
Las construcciones de habilidades tienen más opciones que las construcciones de fuerza cuando se trata de armas.
Hay más armas de Habilidad pura que de Fuerza Pura, y también hay más opciones para los usuarios de construcciones de Habilidad/Bloodtinge.
Para construcciones de habilidades puras
La mejor arma para construcciones de Habilidad pura es Blade of Mercy, una espada corta curva que se convierte en dos dagas de doble empuñadura cuando se transforma.
Blade of Mercy es una de las armas más rápidas del juego, y encarna lo que hace que las construcciones de habilidad pura sean tan geniales al permitirte esquivar y esquivar cada ataque entrante.
Su forma alternativa es aún más rápida, lo que te permite moverte y cortar a velocidades ridículas.
Otras grandes armas puras de habilidad incluyen el Burial Blade, el Rakuyo y el Threaded Cane.
Para construcciones de habilidades híbridas
Las construcciones de Habilidades/Arcanos tienen la elección más limitada de todas las construcciones de Habilidades.
La única habilidad excelente/arma arcana es la espada sagrada de Ludwig, una espada recta que se convierte en una gran espada cuando se transforma.
La espada sagrada de Ludwig es un arma única entre la alineación de Bloodborne, ya que sus dos formas difieren ampliamente, ofreciendo una muestra de juego de armas tanto de habilidad como de fuerza.
Si bien es un poco deficiente como un arma de Habilidad típica, sin duda es la mejor opción para cualquiera que quiera combinar Habilidad y Arcano.
Las construcciones Skill/Bloodtinge tienen acceso a una de las armas más potentes del juego, el Chikage.
El Chikage es una katana puramente de escalado de habilidades en su forma estándar, y se convierte en un tachi de habilidades/sangre cuando se transforma.
Si bien su forma tachi es inmensamente poderosa, asegúrese de cuidar su HP mientras lo usa: el Chikage consumirá continuamente su salud mientras esté en modo tachi.
Fuerza vs. Habilidad: ¿Qué deberías construir?
Si eres nuevo en los juegos de almas o si simplemente quieres la ruta más fácil a través de Bloodborne, construye tu personaje alrededor de Skill.
Pero si quieres causar un gran daño y encargarte de grupos de enemigos con facilidad, una construcción de Fuerza puede ser adecuada para ti.
Si planea usar Arcano en su construcción, la Fuerza es absolutamente el camino a seguir, gracias a la icónica Espada de luz de luna sagrada.
Aquellos interesados en incorporar Bloodtinge en su construcción deben invertir en Skill, para que puedan hacer uso del increíblemente poderoso Chikage.