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15 mejores mazmorras en Old School RuneScape

Adentrarse en las mazmorras de OSRS puede ser a la vez abrumador y emocionante.

Con literalmente docenas, si no cientos, de mazmorras para elegir, definitivamente podrás mantenerte ocupado.

¡Hay mazmorras para habilidades, misiones, PvM, jefes, Slayer y mucho más! Como aventurero, es su deber prepararse adecuadamente para entrar en estas mazmorras, ya que sin la preparación adecuada, la muerte será una certeza.

Habiendo explorado muchas de las mazmorras del juego, permíteme actuar como tu guía, presentándote lo que creo que son las mejores mazmorras de todo OSRS.

15. Crandor y Karamja Dungeon

Esta es probablemente la mazmorra más icónica de todo F2P.

¡Es donde viajas para completar la legendaria misión Dragon Slayer I matando a Elvarg!

Hay muchos demonios menores aquí para entrenar, así como arañas rojas mortales. También puede recolectar huevos de araña roja aquí que se utilizan para hacer Super Restauraciones, y se pueden vender para obtener una ganancia rápida.

Una vez que se completa Dragon Slayer, la mazmorra actúa como un camino para llegar a la isla de Crandor.

Los miembros deberán acceder a esta mazmorra para ingresar a la ciudad de Tzhaar, que se encuentra dentro del volcán Karamja.

14. Pase subterráneo

Si bien esta mazmorra no es particularmente útil una vez que hayas terminado todas las misiones asociadas a ella, diría que sigue siendo una de las mazmorras mejor diseñadas de todo el juego.

El Pase subterráneo se usa en la línea de misiones de las tierras élficas, ¡y es realmente un desafío!

Una vez dentro, se pondrán a prueba tus habilidades, ya que tendrás que resolver acertijos y sobrevivir a múltiples enemigos, mientras te adentras cada vez más en el paso.

Puede pensar que teletransportarse es una opción. Pero perder todo el terreno que ha recorrido significará horas de tiempo perdido.

Si logras escapar, serás recompensado con acceso a la tierra élfica de Tirannwn.

13. Cuevas del pantano de Lumbridge

¡Cuidado con el gas!

Las cuevas de Lumbridge están llenas de … lo adivinaste, gas de pantano. ¡Que puede ser explosivo !.

Necesitarás una fuente de luz para explorar estas cuevas, pero nunca abras una llama abierta.

Tome una linterna de ojo de buey aquí, que funcionará muy bien.

Las cuevas ofrecen a los nuevos jugadores un gran lugar de entrenamiento lleno de monstruos asesinos de nivel inferior.

Y las cuevas también tienen el minijuego Tears of Guthix en su interior, que es genial para la experiencia inicial.

Explorar estas cuevas arrojará resultados sorprendentes. Quién sabe lo que podrías encontrar en lo más profundo …

12. Falador Mole Lair

La Guarida de Topos de Falador es una serie de túneles cavados debajo de la ciudad por el Topo Gigante residente.

Puede que sea ciego, pero seguro que conoce el camino. Incluso cuando luches contra él, se abrirá camino bajo el suelo para escapar de tus poderosos golpes.

También querrá llevar una fuente de luz aquí abajo que no esté expuesta, como una linterna de ojo de buey, ya que el Topo Gigante podría apagar su luz levantando un montón de barro.

En última instancia, estarás aquí para matar al Topo gigante, que puede ser muy rentable para matar por sus pieles y garras.

11. Kraken Cove

Ubicada cerca de la colonia de pescadores de Piscatoris, encontrarás una cala poblada por Cave Krakens, Waterfiends y Cave Kraken Boss.

La mazmorra en sí es segura para explorar.

Pero solo los aventureros que tienen una tarea de asesino pueden luchar contra los enemigos que están dentro.

Tiene un solo piso y es bastante pequeño, pero los enemigos sueltan un gran botín, especialmente el jefe Kraken.

Los aventureros que busquen un tridente del mar o un tentáculo Kraken pasarán bastante tiempo aquí.

10. Mazmorra de Brimhaven

Ahora bien, esta mazmorra es casi tan famosa como Karamja Dungeon, ¡y casi tan antigua!

También ubicado en la isla de Karamja, Brimhaven Dungeon ganó su fama por ser el único lugar para encontrar dragones de metal.

Este ya no es el caso. Pero todavía tiene la reputación de contener una variedad de monstruos asesinos, incluidos Gigantes de fuego, Demonios negros, Dragones rojos, Perros salvajes, Demonios mayores y todos los dragones de metal hasta Acero incluido.

Para ingresar a esta mazmorra, recuerde traer un hacha, ya que hay enredaderas que bloquean muchos de los caminos.

También necesitará 875 monedas para ingresar, ya que el miembro de la tribu local exigirá el pago antes de que pueda ingresar. O, alternativamente, puede pagar 1 millón para el acceso permanente.

9. Mazmorra del Diablo de Humo

Aquí hay otra mazmorra de asesinos, similar a Kraken’s Cove.

Smoke Devil Dungeon se encuentra cerca de Castle Wars y un anillo de hadas.

El interior del área está lleno de humo. Y un jugador necesitará un casco de asesino o una máscara facial para ingresar.

Sin uno, sufrirás un daño constante.

¡Esta mazmorra es popular por matar demonios de humo y el demonio de humo termonuclear que es otro jefe asesino!

¡Y también como Kraken’s Cove, necesitarás una tarea de asesino para luchar contra los demonios que hay dentro!

Los demonios de humo sueltan el amuleto oculto, que es una mejora mágica increíble.

8. Mazmorra de Edgeville

Edgeville Dungeon es bastante famoso en la comunidad y fue la primera mazmorra que exploré en OSRS cuando comencé.

Hay dos entradas a la mazmorra: una fuera de Varrock y otra en Edgeville.

Para acceder a la entrada de Varrock, necesitarás una llave de bronce, que puedes obtener dentro de la mazmorra.

La mayor parte de Edgeville Dungeon es accesible por F2P y solo la sección Wilderness es solo para miembros.

Esta mazmorra es específicamente muy popular en F2P para Hill Giants, que arrojan huesos grandes y llaves gigantes, que se usan para luchar contra Obor.

Los miembros hacen uso de esta mazmorra para acceder a Vannaka, que es un maestro asesino de nivel medio, específicamente para el asesino del desierto, y para ejecutar orbes de aire o tierra.

7. Cueva Kalphite

Hogar de la mortal Reina Kalphite, la Cueva Kalphite se encuentra a las afueras del paso de Shanty.

Necesitarás una cuerda para bajar a la cueva y enfrentarte a estos insectos gigantes.

Alternativamente, si tiene el amuleto del desierto (4), puede teletransportarse justo afuera de la entrada.

El diseño de la mazmorra es realmente innovador. Y realmente te sientes como si estuvieras en un nido de criaturas mortales.

Los pasajes son largos y ventosos con huevos a lo largo de las paredes. A menudo, los huevos eclosionan bebés Kalphites.

Al final de los túneles encontrarás a la propia Reina Kalphite. ¡Derrotarla ha sido el objetivo de muchos aventureros!

6. Caverna antigua

Ancient Cavern está diseñado para jugadores finales y contiene poderosos dragones que incluyen (pero no se limitan a) el poderoso Mithiril Dragon.

No hace falta decir que esta es una zona muy peligrosa.

¡Entrar en esta mazmorra es extremadamente único, ya que literalmente tienes que saltar de un muelle a un remolino fuera de Otto’s Grotto!

También debes completar el Entrenamiento bárbaro para obtener acceso a la mazmorra. De lo contrario, simplemente serás arrastrado río abajo.

El Dragon Forge también se encuentra aquí y se usa para hacer Dragon Platebody y Dragon Kiteshield.

5. Mazmorra de asesinos de Fremennik

Esta mazmorra de cazadores está diseñada de manera muy pragmática y bien pensada.

Tiene múltiples áreas, todas las cuales albergan monstruos asesinos únicos.

Cuanto más profundo vayas, más difíciles y de mayor nivel se volverán.

Al final de la mazmorra, encontrarás Kurasks, que son un monstruo Slayer de nivel 70. Tienen una mesa de caída muy buena y comúnmente se cultivan para ganar dinero.

También es fácil llegar a la mazmorra en sí.

Hay un teletransporte en el anillo asesino que te lleva al interior, o alternativamente puedes usar anillos de hadas porque uno está justo al lado de la entrada.

4. Cuevas Revenant

Ubicada en el desierto, esta mazmorra espeluznante es el único hogar de los Revenants.

Como resultado, se ha convertido en el lugar de PKing más grande de Wilderness.

Hay tres entradas a la mazmorra: en los niveles 17, 26 y 40 Wilderness respectivamente.

Esto significa que si necesita escapar, tiene muchas opciones para elegir.

Para participar, deberá pagar una tarifa de 100k. Si no muere dentro de las cuevas, no es necesario volver a pagar esta tarifa.

Solo ten mucho cuidado al explorar esta mazmorra. Tienes una probabilidad extremadamente alta de que te maten.

¡Lleva solo lo que estás dispuesto a perder!

3. Mazmorra de God Wars

¡El God War Dungeon (GWD) es el hogar de los cuatro generales de God Wars, así como de sus ejércitos!

En cada una de las cuatro esquinas de esta enorme mazmorra encontrarás a los generales en sus salas de guerra, rodeados por sus ejércitos.

The Dungeon es verdaderamente una obra maestra. Puedes ver a los enemigos de cada bando luchar entre sí a medida que avanzas.

Si no desea ser parte de la refriega, asegúrese de usar artículos que correspondan a los diversos dioses de la GWD, y sus ejércitos lo dejarán en paz.

La mayoría de los aventureros aquí son de alto nivel y buscan enfrentarse a los generales, porque dejan caer algunos de los mejores elementos de todo el juego, ¡incluidas las legendarias espadas divinas!

2. Taverley Dungeon

Taverley Dungeon, en mi opinión, es la mazmorra perfecta en OSRS.

Tiene contenido para jugadores de todos los rangos, muchas misiones e incluso jefes.

En esta mazmorra encontrarás un poco de todo, desde dragones hasta escondites secretos. ¡Es genial explorar y está muy bien diseñado!

Pero para explorar la mitad más peligrosa de Taverley Dungeon, los jugadores deberán adquirir una llave polvorienta o tener un nivel de agilidad 70.

Para obtener la llave, tendrás que explorar la mazmorra a fondo hasta que encuentres la Fortaleza del Caballero Negro en su interior. Habla con Velrak el Explorador y te entregará la llave.

Muchos jugadores de nivel inicial vienen aquí para matar Blue Dragons para ganar algo de dinero rápido, mientras que los jugadores de alto nivel vienen aquí para enfrentarse a Cerberus o matar a los Black Demons.

La entrada está justo en las afueras de la ciudad de Taverley, donde una escalera espera a cualquiera lo suficientemente valiente como para aventurarse a entrar.

1. Catacumbas de Kourend

¡Y el puesto número uno en nuestra lista es para las Catacumbas de Kourend!

Esta mazmorra se extiende debajo de Zeah y abarca una gran parte de la isla, con múltiples entradas esparcidas alrededor.

¡Es una de las mazmorras más grandes de todo el juego!

El interior es de un púrpura oscuro mezclado con azules, y tiene varios niveles sin la necesidad de escaleras o escaleras porque la mazmorra aumenta en ciertas áreas.

El diseño es cautivador y vale la pena explorarlo.

Realmente, esta mazmorra tiene todo lo que siempre quisiste para un asesino.

Toneladas de enemigos, poderosos dragones negros brutales y muchos cangrejos de arena para niveles inferiores. Encontrarás un poco de todo aquí.

También encontrará que cada hueso que entierra aquí restaura un punto de oración, lo que significa que elementos como el Rompehuesos pueden proporcionarle un montón de oración adicional aquí, con poco o ningún esfuerzo.

También podrás enfrentarte al jefe Skotizo dentro de las catacumbas, siempre que encuentres las tres piezas de tótem que soltarán exclusivamente los enemigos dentro.