Cómo conseguir más espías en Civ 5 (Guía completa)

Puede obtener un máximo de 6-7 espías en Civ 5. Aquí está la progresión de cómo maximizar sus espías:

  1. Todas las civilizaciones (civs) obtienen su primer espía simultáneamente. Esto sucede después de que cualquier civilización llega a la Era del Renacimiento. Inglaterra obtiene uno extra aquí de su habilidad civil.
  2. Cada era después de eso agrega otro espía a tu lista. Esta vez, debes progresar a través de las eras por tu cuenta. Son cuatro espías más de las cuatro eras restantes: Era industrial Era moderna era atómica Era de la información
  3. Obtienes un espía adicional al construir el proyecto de la Agencia Nacional de Inteligencia. Esto estará disponible después de investigar la tecnología «Radio» y construir estaciones de policía en todas sus ciudades.

Asignaciones de espionaje

Para asignar una tarea a sus espías, siga estos pasos:

Paso 1: Abra la Descripción general de espionaje presionando su botón en la parte superior derecha de la pantalla.

Botón de resumen de espionaje

Paso 2: presione el botón «Mover» junto al agente que desea reasignar.

Botón Mover en el lado izquierdo de la descripción general de espionaje

Paso 3: Seleccione una ciudad donde desea enviar a su agente.

Lista de ciudades en el lado derecho del espionaje

Misiones de espionaje

La ubicación asignada de tu espía determina su misión:

Presione para intentar un golpe

Promociones espía

Los espías vienen en tres niveles de habilidad:

  1. Recluta
  2. Agente
  3. Agente secreto

Los niveles más altos aumentan la probabilidad de éxito y la velocidad para completar misiones.

Ganan un nivel si tienen éxito en estas tareas:

  1. robar tecnología
  2. Contrarrestar espías enemigos

Consejo: atrapar espías enemigos es una forma mucho más rápida de subir de nivel a tus espías que robar tecnología. También es mucho más seguro, ya que tus espías no pueden morir mientras hacen contrainteligencia.

reemplazos

Los espías tienen la posibilidad de ser «muertos en acción».

Esto solo sucede en cualquiera de estos casos:

  1. Ser atrapado robando tecnología de otra civilización, o
  2. Organizar sin éxito un golpe de estado en una ciudad-estado

Si uno muere, será reemplazado automáticamente por un nuevo recluta alrededor de 5 turnos o menos.

Principios

Los principios relacionados con el espionaje están disponibles en el primer nivel de las tres ideologías: