FFX Triple Foul: ¿Cómo funciona y vale la pena usarlo?
Triple Foul es una habilidad que infligirá daño y aplicará Oscuridad, Sueño y Silencio a un enemigo durante 3 turnos. Tiene un 100% de posibilidades de infligir estos efectos de estado, por lo que la única forma en que fallará es si el objetivo tiene resistencias de estado.
Vale la pena usar Triple Foul cuando buscas obtener al menos una de las tres dolencias de estado vinculadas a él. Incluso si está buscando aplicar solo un efecto de estado, Triple Foul es más eficiente de usar en comparación con los ataques Buster, ya que sus efectos durarán más.
¿Cómo funciona la triple falta?
Cuando un personaje usa Triple Foul, se reproducirá su animación de ataque básico. Cuando el ataque aterriza, se aplicarán los tres efectos de estado de Oscuridad, Sueño y Silencio. Y estos efectos de estado durarán 3 turnos.
Aunque todos los efectos de estado vinculados a Triple Foul están 100% garantizados, las resistencias se calcularán individualmente. Entonces, si su objetivo resiste completamente la Oscuridad, solo se aplicarán Sueño y Silencio.
Dado que el daño que proviene de Triple Foul es un ataque básico, su daño se reducirá de la estadística de Fuerza del personaje. También puede verse afectado por habilidades automáticas como Fuerza +10% y Límite de daño de rotura.
También se aplicarán las bonificaciones de daño de las armas celestiales.
Desbloqueo de triple falta
Te encontrarás con Triple Foul en Sphere Grid cuando pases por la sección de Wakka. Una vez que esté lo suficientemente cerca de él, puede desbloquear la habilidad con una Esfera de habilidad.
Sugeriría recoger Triple Foul para tantos personajes como sea posible, especialmente al principio del juego si puedes. Porque nunca se sabe cuándo necesitará un estado de Silencio u Oscuridad garantizado para una emergencia.
Pero incluso si solo 1 o 2 personajes pueden aprender la habilidad, eso es suficiente para ayudarte, ya que es fácil intercambiar personajes en medio de la batalla según sea necesario.