Los 5 mejores tipos de agua en Pokémon ORAS y RSE

En una región como Hoenn, no hay miembro más importante de tu equipo que un tipo agua sólido.

Con un océano tan vasto por el que viajar, el Pokémon que te permite hacer surf, cascada y bucear puede convertirse en tu as muy rápidamente.

Estas son mis sugerencias de excelentes Pokémon acuáticos que vale la pena agregar a tu equipo Gen 6/Gen 3.

5. Whiscash

Movimientos sugeridos:

  • Navegar
  • Cascada
  • Terremoto
  • Haz hielo

Whiscash viene con estadísticas meh que se multiplican por diez con una tipificación increíble y acceso anticipado a los movimientos más fuertes de los juegos.

Como cualquier otro Pokémon en esta lista, Whiscash puede aprender Surf y Waterfall por HM, por lo que ambas son buenas opciones para tu conjunto de movimientos.

Whiscash también aprende Terremoto mucho antes que la mayoría de los demás Pokémon en los juegos de Hoenn, aprendiendo en el nivel 34.

Aunque con su tipo, Wishcash trae una debilidad x4 a los movimientos de tipo Grass, por lo que Ice Beam será útil como cobertura.

Puede obtener Ice Beam con TM13 en Sea Mauville (solo ORAS).

Cómo atrapar: Atrapa un Barboach pescando en la ruta 111 con Good Rod, luego súbelo al nivel 30 para convertirlo en Whiscash.

Puede encontrar Good Rod hablando con un pescador a lo largo de la costa en la ruta 118.

4. Lúdicolo

Movimientos sugeridos:

  • Navegar
  • Cascada
  • Bola de energía
  • Cabezazo zen

Ludicolo es un tipo agua/hierba único que se centra en el ataque especial y la defensa.

Es exclusivo de los juegos Emerald y Sapphire, así que si estás jugando Ruby u Omega Ruby, desafortunadamente te lo perderás (aparte de cambiarlo).

También ten en cuenta que Ludicolo no aprende movimientos subiendo de nivel después de evolucionar, así que asegúrate de enseñar todos los movimientos que quieras antes de evolucionar a Lombre.

Para STAB de tipo Grass, Energy Ball es tu mejor opción. Para conseguir este movimiento, lleva la Acro Bike al lado oeste de Safari Zone y engancha TM53.

Para STAB tipo agua, Ludicolo debe usar Surf y Waterfall. Como son HM, aún puede aprenderlos después de evolucionar.

Y finalmente, el tipo único de Ludicolo le da debilidad a los movimientos de Veneno, así que enséñele Cabezazo zen de Lombre en el nivel 40 para cubrir eso.

Zen Headbutt es un movimiento físico, pero debería funcionar de todos modos.

Cómo atrapar: atrapa un Lotad en la ruta 102, luego súbelo al nivel 14 para convertirlo en Lombre.

A continuación, recoge el fragmento azul en la ruta 124 y cámbialo con el cazador de tesoros de la ruta 124 para obtener una piedra de agua.

Una vez que Lombre sepa los movimientos de subida de nivel que quieres que sepa, usa la piedra de agua para convertirlo en Ludicolo.

3. Tentacruel

Movimientos sugeridos:

  • Navegar
  • Cascada
  • Tóxico
  • Barrera

Tentacruel a menudo se pasa por alto debido a que su preevolución arruina un viaje de surf tranquilo (sin repelentes).

Pero solo porque Tentacool esté en todas partes, no significa que Tentacruel apesta.

Como tipo Agua/Veneno basado en la defensa, Tentacruel se usa mejor como un Staller tóxico, envenenando al enemigo y sobreviviéndolo.

Por supuesto, dado que es un tipo de agua, aún debe enseñarle Surf y Waterfall, solo dedique el tercer y cuarto espacio de movimiento a las tácticas de veneno.

Toxic es el movimiento más importante para detenerse aquí, y puede encontrarlo tan pronto como TM06 en Fiery Path en la ruta 112.

Y, por último, amplíe su estancamiento mejorando la ya alta defensa de Tentacruel con Barrier, un movimiento de tipo psíquico que Tentacool aprende en el nivel 29.

Cómo atrapar: Atrapa un Tentacool pescando en la Ruta 103, luego súbelo al nivel 30 para convertirlo en Tentacruel.

2. Gyarados

Movimientos sugeridos:

  • Navegar
  • Cascada
  • Bulldoze/terremoto
  • Danza del Dragón/Crunch

Gyarados es una potencia que se especializa en disparar de un solo golpe cualquier cosa con una debilidad de tipo en sus ataques.

Surf y Waterfall son las únicas buenas elecciones para sus movimientos STAB tipo agua.

Pero sus otras dos ranuras de movimiento son un poco más flexibles.

Si desea cubrir la debilidad x4 de Gyarados a los movimientos de tipo eléctrico, entonces Bulldoze o Earthquake son la mejor manera de hacerlo.

Bulldoze (TM78) se encuentra en el PokeMart de la ciudad de Mauville, mientras que Earthquake (TM26) se encuentra mucho más tarde, en Seafloor Cavern.

Si quieres mejorar el Ataque ya alto de Gyarados, Dragon Dance aumentará tanto su Ataque como su Velocidad, convirtiéndolo en un poderoso barredor. Dragon Dance se aprende en el nivel 47.

Y si estás jugando los remakes, es posible que quieras aprovechar al máximo la nueva escritura de Mega Gyarados enseñándole algo de STAB de tipo oscuro.

La mejor opción para esto es Crunch, aprendido en el nivel 41.

Cómo atrapar: Atrapa un Magikarp pescando en cualquier lugar, comenzando en la Ruta 102. Eleva a Magikarp al nivel 20 para convertirlo en Gyarados.

En ORAS, puedes encontrar la megapiedra de Gyarados en la cabaña del pescador en la ruta 123.

1. Inundador

Movimientos sugeridos:

  • Navegar
  • Cascada
  • Terremoto
  • Haz hielo

El mejor Water-type en Hoenn es también el iniciador Water más fuerte de todos los tiempos, y ni siquiera necesita su mega forma para tomar el puesto número 1 aquí.

Swampert tiene las estadísticas básicas altas que esperarías de un Pokémon inicial, así como un tipo dual de agua/tierra que lo hace inmune a los ataques de tipo eléctrico.

También tiene una estadística de ataque alta y solo un tipo de debilidad, así que centrémonos en esta configuración para causar el mayor daño posible.

Por supuesto, Surf y Waterfall compensarán los movimientos STAB de agua de Swampert.

Swampert’s Ground-typing también le da la capacidad de aprender Terremoto, ¡así que hagámoslo! Terremoto se puede aprender primero en el nivel 51, o de TM26 en la caverna del fondo marino.

Finalmente, Swampert puede cubrir su debilidad x4 a Grass una vez que desbloqueas Sea Mauville. Recoge Ice Beam (TM13) del barco abandonado tan pronto como puedas.

Cómo atraparlo: elija a Mudkip como su iniciador en la Ruta 101, luego súbalo al nivel 16 para evolucionarlo a Marshtomp, y luego suba al nivel 36 para evolucionarlo nuevamente a Swampert.

En Gen 6 obtendrás Swampertite de Steven durante la historia principal.