¿Cómo convertirse en una teocracia en EU4?

Puede convertirse en una teocracia revisando sus reformas en la pestaña del gobierno. La opción está disponible en el nivel de reforma más alto, según el tipo de gobierno:

  • Nivel 7 para monarquías
  • Nivel 10 para repúblicas
  • Nivel 5 para tribus

La mayoría de las naciones comienzan con el nivel 1 desbloqueado. Para obtener la próxima reforma, debe gastar 50 puntos de progreso de reforma multiplicados por el nivel de nivel objetivo. Por ejemplo, el nivel 2 necesita 100 puntos, el nivel 3 necesita 150 y el nivel 4 necesita 200.

Normalmente ganas 10 puntos de progreso de reforma por año (o 0,83 por mes), por lo que cada nivel de reforma llevará al menos 10 años en el juego. Las tribus lo tienen más difícil con 6 puntos anuales.

Si considera cada nivel, una monarquía puede tardar aproximadamente 175 años en alcanzar el nivel 7 y reformarse en una teocracia.

Es decir, si todas las cosas permanecen iguales. Hay maneras de hacer esto más rápido.

Método 1: La teoría matemática

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Aumentar el crecimiento del progreso de su reforma

El progreso de la reforma del gobierno crece de acuerdo con esta fórmula:

Progreso anual de la reforma = 10 × (100 % – nivel medio de autonomía) × (100 % + modificadores de crecimiento del progreso de la reforma)

Querrá que todas sus provincias tengan cero autonomía para maximizar el crecimiento del progreso de su reforma.

Puedes hacer esto por:

  • Convertir los territorios recién conquistados en estados
  • Promulgar el edicto de “Esfuerzo de Centralización” en la interfaz estatal para el cambio de autonomía mensual de -0.03
  • Usando el botón de disminución de autonomía en la interfaz de provincia para una reducción inmediata de -25

CONSEJO: Esté siempre al tanto de cualquier rebelión inminente. Los rebeldes agregarán de 5 a 20 de autonomía a cualquier provincia ocupada con éxito que no esté dentro de la zona de control de un fuerte.

En el otro lado de la ecuación, debe acumular tantos modificadores de crecimiento de progreso de reforma como pueda.

Dos modificadores principales son exclusivos de tipos de gobierno específicos:

Ciertas naciones pueden obtener un modificador de su idea nacional o su árbol de misiones:

También hay cuatro grandes proyectos que definitivamente deberías tener y actualizar lo antes posible.

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Para obtener estos grandes proyectos, simplemente tienes que anexar la provincia en la que se encuentran.

Deberá actualizarlos para activar sus bonificaciones.

Puede gastar repetidamente 250 ducados adicionales o 10,000 mano de obra para acelerar el proceso de actualización en 2 años.

Beneficiarse de sus grupos de ideas

Ciertos grupos de ideas vienen con un conjunto de eventos que a veces pueden darle 15 puntos de progreso de reforma.

Cada grupo de ideas activo desencadenará un evento cada cinco años, pero se seleccionarán al azar de su conjunto. No hay garantía de que siempre obtenga el evento correcto, por lo que puede considerar esto como una táctica complementaria.

Los grupos de ideas son:

Nota: Solo necesita tener estos grupos de ideas habilitados. No es necesario gastar puntos de monarca en las ideas mismas.

También necesitará cero corrupción para obtener los 15 puntos de progreso de la reforma; de lo contrario, los eventos reducirán tu corrupción en 1 en lugar de darte los puntos.

Innovador, Administrativo y Humanista son ideas de tipo administrativo. Plutocratic es un tipo militar y solo está disponible para repúblicas.

Se recomienda que invierta puntos de monarca en las ideas administrativas si planea tomar los dos grandes proyectos italianos mencionados anteriormente. Las provincias de Italia están muy desarrolladas y necesitan mucho maná de administración para convertirse en núcleos.

Método 2: El atajo a la santidad

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Cruzando el Himalaya

Si no tienes paciencia para el método anterior, puedes evitar todo ese dolor de cabeza matemático desapareciendo en el Himalaya.

La nación formable del Tíbet puede tener un evento que te permita convertirte en una teocracia allí mismo.

La formación del Tíbet tiene estos requisitos:

  • El tibetano como cultura primaria
  • Vajrayana como religión de estado
  • Nunca ha sido una etiqueta de final de juego (es decir, Commonwealth, Bizancio, otomanos, etc.)
  • Posee y tiene núcleos en las provincias de Lhasa, Garze y Tachienlu

Si juegas como Guge, Tsang, U o Kham, entonces ya has cumplido con los requisitos de cultura y religión. A Kham también le falta Lhasa en la lista.

Si no, el cambio cultural al tibetano y la conversión al vajrayana son relativamente fáciles. Es posible que tenga que «serpentear» en su camino hacia la región del Tíbet si no comenzó cerca del área.

Una vez que haya unido el Tíbet, siga su nuevo árbol de misiones tibetanas y concéntrese en la misión «Apoyar a la Escuela Gelug».

Sus condiciones son:

  • Construye 5 templos
  • Aumente la lealtad e influencia de su clero a por lo menos 60
  • Que toda la región del Tíbet siga la religión Vajrayana

Completar esto activará el evento «Dalai Lama toma el control», que le da la opción de convertirse en una teocracia.