Las 5 hazañas más subestimadas en D&D 5e

Todo el mundo parece saber acerca de proezas como doble empuñadura, suerte y proezas que te permiten lanzar cuando NO ERES una clase de magia.

Algunos incluso pueden disfrutar de hazañas menos conocidas, como las alas de dragón o esconderse para Dragonborn.

Pero, ¿has oído hablar de un rasgo racial llamado Fey Teleportation?

¿O qué hay de la hazaña del cargador para el combate cuerpo a cuerpo basado en la fuerza?

En esta clasificación, estamos hablando de proezas que mejoran el estilo de juego más que mejorar la clase o la raza.

Se analizará cada hazaña por su estado menos conocido y cómo puede cambiar la forma en que juegas. Todas estas hazañas también se eligieron principalmente de D&D base para que sean accesibles para la mayor cantidad de jugadores posible.

5. Especialidad de francotirador: francotirador arquero

Cuando juegas a tu juego de rol favorito o al juego de disparos en primera persona, ¿eres tú el que se queda atrás y hace daño desde una distancia segura?

La hazaña de francotirador puede ayudarte a hacer eso.

Es quizás una hazaña un poco más conocida, pero subestimada de todos modos.

Esto puede ayudarlo a quedarse atrás, dar en el blanco y mantenerse fuera del camino del peligro.

Específicamente, le permite ignorar la mayoría de las coberturas y no tomar desventajas cuando está demasiado lejos.

El siguiente aspecto parece que podría no ser algo bueno, pero si tus estadísticas son lo suficientemente altas y tiras lo suficientemente bien, puedes tomar un -5 en tu tirada de ataque para agregar +10 de daño.

No solo puedes golpear prácticamente cualquier cosa, sino que también puedes causar grandes cantidades de daño mientras lo haces.

4. Amigo de todos (de UA) Especialidad: Diplomacia/Juego de roles

Tienes que ser semielfo para esta hazaña.

Pero si estás y quieres tomar la ruta de la diplomacia, esta es para ti.

No todas las batallas tienen que ser un concurso de voluntades o fuerza. Con su habilidad, puede ver ambos lados de la discusión y conducir a una resolución pacífica entre las partes.

Puede engañar o persuadir a todos a su lado de pensamiento y ayudar a que todos se lleven bien. O puedes jugar partidos uno contra el otro.

Realmente hay muchas maneras de usar esta hazaña:

Conviértete en el infiltrado que se abre paso en el campamento de bandidos, convence al líder de que eres un amigo y empújalos silenciosamente a todos hacia su perdición o victoria.

O sea un asesor de la familia real (real o falsa), manipule a todo un reino sobre la confianza falsa o verdadera que puedan depositar en usted.

Después de todo, ¿cuántas personas no confían en el diplomático?

3. Especialidad de actor: Juego de roles/Sigilo

Con esta hazaña, ganas un punto en Carisma, pero también tienes una ventaja al tratar de fingir ser otras personas.

Imagina jugar como un pícaro engañoso o un bardo de la sátira (UA).

¿Cuántas bromas se podrían hacer imitando a los demás?

Demasiados para contar.

Un bardo podría hacer una matanza haciéndose pasar por nobles en las tabernas de cuello azul. O que te paguen mucho dinero por ser el doble de acción del rey.

No importa cómo se juegue, está casi garantizado que agregará diversión al juego para el jugador que pueda lograrlo.

2. Especialidad de Maestro del Disfraz: Sigilo

No todas las misiones de sigilo se tratan solo de escabullirse del enemigo.

A veces requiere la capacidad de caminar sin ser detectado.

La dote Maestro del disfraz te permite ganar competencia con el kit de disfraz. Y si ya lo eres, puedes duplicar tu bonificación de competencia con él.

Esto hace que sea muy fácil pasar desapercibido cuando se está produciendo un atraco.

Si ya conoce el porro en el que se está colando, dedique una hora a observar y luego elabore su disfraz. Podrás entrar sin que nadie lo sepa.

Este es un estilo subestimado de jugar con sigilo.

Pocos jugadores ven el valor de confiar no solo en la destreza, sino también en la habilidad con las herramientas del oficio.

Entonces, esta hazaña se puede jugar con el espía infiltrándose en el campamento enemigo, o como el pícaro entrando en la mansión del noble para robarlos a ciegas.

1. Especialidad Manos caídas: Combate cuerpo a cuerpo

¿Alguna vez has querido no solo dejar sin sentido al enemigo, sino también hacer que sea muy fácil para tus compañeros de equipo dejarlo sin sentido?

La hazaña Fell Handed hará precisamente eso.

No solo haces más daño, sino que también puedes derribar al enemigo y derribar su escudo.

Esta hazaña se puede combinar con el estilo protector de juego de combate, o como un bárbaro furioso que solo quiere golpear a la gente con fuerza bruta.

Y obtienes un +1 en cada tirada de ataque con un arma pesada como un hacha de guerra o un martillo de guerra. Incluso cuando tienes una desventaja, aún puedes causar daño si la tirada más alta hubiera golpeado.