15 mejores lanzas y picas en Dark Souls 3
El mundo de Dark Souls está lleno de horrores y, como es lógico, querrás tener tantos de ellos al alcance de la mano como sea posible.
¡Afortunadamente para ti, DS3 tiene toneladas de opciones cuando se trata de grandes armas pequeñas!
¡Desde lanzas hasta picas, lanzas y más, hoy vamos a echar un vistazo a los mejores palos afilados disponibles!
15 soldador
El soldador ocupa nuestra ranura inferior y, honestamente, podría dejar esta lista fácilmente.
Es una clase magistral de potencial desperdiciado, pero tuve que incluirla por lo único que es.
Al igual que los carceleros que lo manejan, golpear a otro jugador con el soldador reduce drásticamente su curación estus e infla la carga de su equipo: ¡2 efectos extremadamente únicos y geniales!
Lamentablemente, el daño lamentable, la escala y la imposibilidad de pulir / infundir hacen que esta arma sea casi inútil.
Algunos jugadores lo atacan mientras invaden, pero nunca lo utilicen como arma principal.
Cómo conseguirlo: Dejado por los carceleros de Irithyll.
14 Lanza de Yorshka
Este híbrido de parte de martillo y parte de lanza es otra entrada interesante, y no tan mala como el soldador.
Si bien su daño base es bastante bajo, tiene una escala de fuerza / destreza / fe decente de C / C / C, por lo que se puede usar en construcciones de fe de calidad con relativa eficacia.
Su habilidad única «pacificar» aplica un beneficio que elimina la FP del enemigo al golpear, ¡y tampoco una cantidad insignificante!
Pero las ventajas terminan ahí, de verdad.
La habilidad no te da el FP que drena, lo cual sería bueno, y el estus ceniciento es rápido para beber y no se desactiva en los duelos, lo que hace que el efecto sea bastante insignificante.
Cómo conseguirlo: En un cofre en la habitación oscura del Irithyll.
13 Lanza de llamas de gárgola
La lanza de fuego es en realidad un arma bastante buena, simplemente bajó en la lista debido a que fue superada por entradas posteriores.
Es genial para híbridos, luce una escala D / D / D / D en todas las estadísticas en +5, con un daño físico básico aceptable, ¡y una buena parte de daño por fuego junto con él!
Su habilidad de arma, «carga encendida», te hace cargar de cabeza contra tus enemigos, convirtiéndote en un fuerte ataque muy dañino.
Aturde a los objetivos humanoides y los bloquea en tu ataque, sin embargo, en PvP es muy fácil de parar.
Cómo conseguirlo: Dejado por las gárgolas que lo empuñan en la capital profanada y los grandes archivos.
12 Lanza de coxis
Puede que no parezca mucho, ¡pero esta arma tiene una sorprendente cantidad de fanáticos!
Es una lanza engañosamente larga que posee un buen daño base y una escala C en destreza, pero es la habilidad del arma lo que mantiene a la gente interesada.
Su habilidad, «desatar dragón», evoca un cono de fuerza de muy largo alcance y larga duración, que causa una gran cantidad de daño y envía a los enemigos por los aires.
¡Esto permite todo tipo de asesinatos ambientales y es especialmente divertido para las invasiones!
Cómo conseguirlo: Cae muy raramente de los desgraciados en la mazmorra de Irithyll.
11 Lanza ritual dorada
La lanza ritual es un arma realmente extraña llena de posibilidades, aunque un poco difícil de ejecutar.
Es un híbrido lanza / catalizador: lanzar hechizos en lugar de tener un ataque fuerte, pero los hechizos escalan con fe.
¡También tiene una buena cantidad de hechizos!
Pero la parte extraña es que el arma en sí no tiene escala de inteligencia, por lo que invertir en las estadísticas necesarias para lanzar dichos hechizos puede parecer un poco derrochador.
Aún así, tiene algunos usos marginales divertidos en híbridos, ¡golpea A con fe e inflige daño mágico innato!
Cómo llegar: Dejado por un imitador justo encima de la arena del jefe del Pontífice Sulyvahn.
10 lucio
El lucio puede parecer un poco soso, pero …
Bueno, en realidad es un poco soso.
Tiene un buen daño base, una buena escala, se puede pulir e infundir y tiene un gran alcance. ¡También se puede adquirir muy temprano en el juego y tiene requisitos de estadísticas bajos!
No es ofensivo, pero no particularmente sobresaliente. ¡Una gran base para pokey sticks y realmente sólida para un usuario de lanza al principio del juego!
Cómo llegar: Caído por huecos en el bosque de la crucifixión.
9 Lanza larga de caballero de Lothric
Sobre el tema de las armas blandas, la lanza Lothric es otra Jane sencilla, ¡pero esta vez con un poco de picante!
Se puede adquirir incluso antes que el lucio y tiene una buena pasiva de otorgar al portador +15 aplomo.
Esto no te permitirá bombardear ataques como una pared de ladrillos, sino que te permitirá comerciar bien con algunas armas más pesadas, ¡o no te dejará aturdido como antes!
Cómo conseguirlo: Lo soltaron los caballeros de Lothric que lo empuñaban (juego temprano) o lo vendió Greirat después de su viaje al Irithyll (juego posterior).
8 Granlanza
¡El gran lance que alguna vez se rió de él ahora se sienta cómodamente cerca del centro de nuestra lista de lanzas superiores!
Cuando DS3 se lanzó por primera vez, la gran lanza era un arma realmente terrible.
Sin embargo, desde entonces, ha recibido numerosas mejoras, mejorando su conjunto de movimientos lentos y falta de aplomo.
Ahora, es una gran opción. ¡Tiene buenos combos con su habilidad de carga y puede balancearse sorprendentemente rápido cuando se usa a 2 manos!
¡El alcance también es asombroso, y el hitbox de sus fuertes ataques realmente puede atrapar a algunas personas!
Cómo llegar: Se encuentra en el castillo de Lothric, justo arriba de las escaleras y a la izquierda de la hoguera del cuartel del dragón.
7 Lanza de Arstor
Apenas sabía que existía esta arma, pero después de usarla tengo mucho respeto.
Tiene un daño base realmente sólido, escala B en destreza en +5, una gran habilidad con armas, daño de veneno innato y un efecto pasivo que te otorga HP cada vez que muere un enemigo.
Esto tampoco es «cuando matas a un enemigo», es simplemente cuando muere. Por cualquier causa.
Esta cosa, sin ayuda, llevó mi carrera de desafío sin curación, ¡y me encontré manteniéndola en mi espalda incluso cuando pasaba a una nueva arma!
Es realmente impresionante y una fantástica opción de mayor alcance. No puedo recomendarlo más.
Cómo conseguirlo: Transposición del alma podrida del jefe de Greatwood.
6 Lanza matadragones
La lanza de Ornstein, la mitad de la pelea de jefes más infame de todos los tiempos.
La lanza matadragones tiene un gran daño dividido entre físico y relámpago y será más efectiva en una construcción de destreza pura gracias a su escala B.
Su habilidad única «carga relámpago» hace que arrojes un rayo hacia tus enemigos después de una carga corta, lo que inflige una cantidad fantástica de daño y bloqueos paralizantes, ¡destrozando a la mayoría de los enemigos!
Sin embargo, tiene la misma debilidad que la lanza de llamas de gárgola: su habilidad con el arma es muy fácil de parar y, a menudo, puede hacer más daño que bien en PvP.
Cómo llegar: Subiendo las escaleras desde la hoguera del mausoleo de los dragones, en la puerta.
5 lanzas gemelas Drang
Las lanzas gemelas fueron una de las primeras armas de las que realmente me enamoré.
Tienen un conjunto de movimientos tan agresivo y combinado que es ideal para PvP e invasiones.
Además de esto, el daño es fantástico, la escala es buena, se pueden pulir e infundir, ¡y muchos de los ataques son de múltiples golpes!
Eliminarán rápidamente el HP de tus enemigos y pueden perseguir a un enemigo que huye con facilidad. Verdaderamente temible enfrentarlo.
Cómo conseguirlo: Dejado por el caballero drang que los empuña después de la arena del jefe del Pontífice Sulyvahn.
4 lanza alada
¡Un favorito de todos los fanáticos de las lanzas, que regresa del Dark Souls original!
La lanza alada es muy simple: asoma en línea recta para infligir daño. Sin moveset sofisticado, sin pasivos especiales.
¿Aburrido? Un poco. ¿Eficaz? Extremadamente.
Alcanza la escala S en básicamente cualquier cosa con la que esté infundido y debería ser una opción para cualquier usuario de lanza.
Cómo conseguirlo: vendido por parches después de reclutarlo en la torre de Firelink.
3 lanza de caballero anillado
Esta arma habría sido la número 1, hasta que la probé.
Lamentablemente, tiene el mismo defecto que algunas de las entradas anteriores: la habilidad con el arma es sorprendentemente fácil de parar.
¡No dejes que eso te desanime! Esta lanza sigue siendo fantástica.
Tiene escala para cada estadística, pero su E / E en inteligencia / fe lo hace más favorable para una construcción de destreza / fuerza.
Su habilidad con armas se duplica como un beneficio que agrega un AR plano de 90 al arma para causar aún más daño, y los ataques de la habilidad son todos asombrosos, llamativos y muy dañinos.
Solo ten cuidado al usarlos contra otro jugador …
Cómo llegar: en el DLC de la ciudad anillada, bajando los escalones de Shira. Encontrado en un cadáver detrás del caballero anillado.
2 Lanza espada matadragones
La lanza espada dragonslayer es una opción realmente fantástica para los híbridos milagro / dex.
Tiene un conjunto de movimientos realmente fluido con ataques muy rápidos que resultan difíciles de predecir y esquivar.
Pero no se detiene ahí, es la habilidad con el arma lo que lo remata.
La habilidad, «perno que cae», es una estaca de relámpago de largo alcance que golpea justo encima de tu objetivo fijo, infligiendo un daño enorme y aplicando un beneficio al arma similar a la hoja de un rayo, agregando toneladas más de daño.
Esta es, en mi opinión, una de las mejores armas del juego, punto. Absolutamente me encanta.
Cómo conseguirlo: Transposición con el alma del rey sin nombre.
1 estandarte de guerra de Lothric
Así que aquí está: ¡la lanza número uno!
Y ni siquiera es una lanza …
¡Pero lo que le falta en «lanza» lo compensa en todas partes!
Tiene un daño sorprendentemente bueno, se puede pulir e infundir y posee una habilidad de arma de primer nivel;
La habilidad: «Estandarte de guerra de Lothric» (nombre inventivo) mejora todo el daño para ti y tus aliados cercanos en un 15%, ¡durante 2 minutos!
Es genial ver un arma de apoyo tan poderosa. El estandarte de guerra de Lothric sobresale en todo lo que se propone hacer, y por eso ocupa nuestro primer lugar.
Cómo llegar: en un área secreta del DLC de la ciudad anillada; en lugar de tomar el largo descenso detrás del caballero Harald después de la capilla, ¡desplázate hacia la derecha!